小腿上突然傳來的劇痛和行動能力的喪失讓他恐懼不已。
根據西二提供的信息,追捕者有瞬移到夾子附近的能力!
他人正想著呢,隨即出現在他身後的淩逸就是一刀。
南四趴在地上不能動彈,嗓子中發出刺耳的尖叫聲和求饒,這幾乎是他的本能行為。
這一次,淩逸將南四拖拽了許久,在複雜的地形中左繞右繞,甚至是原地轉圈,就是在為南四的報點增加難度。
將這個家夥掛上去後,淩逸這次沒有鞭屍,想要在一個小隊中製造裂隙,必須讓曆經折磨的那些人處於少數。
不能身受就不能感同。
就好像在那些從沒有經曆過的人在那裏滿嘴:“我懂,我懂。”
當事者也隻有一個意識:“你懂你***!”
淩逸嚐試尋找北一三人,但這次運氣沒有站在自己這邊,直到一台發電機出發被修理的聲響後,他才鎖定了玩家的大概位置。
位置很遠,淩逸毫不吝嗇的選擇傳送。
這次很巧,沒走多久就和東三撞見,一場緊張刺激的追逐就此開始。
這一次的二人來到了室外、鬼屋的庭院中。
淩逸很快發現,一直在逃竄的東三,忽然開始和自己繞圈子了。
想要博弈嗎?那就來!
矮牆之間,不僅有可以推倒封路的加固木板,還有可以翻越的窗戶,非常適合玩獵人和獵物的遊戲。
L形的牆壁,兩邊各有一個窗戶。
加速技能已經疊加的差不多了,淩逸看到東三打算翻窗,直接選擇到牆體另一側包抄。
但他被東三給騙了,東三從淩逸視野消失的下一刻,立馬選擇反跑,淩逸路線估計錯誤,二人距離拉開一點點。
透過窗戶看到東三後,淩逸選擇翻窗去追。
速度優勢下,二人距離再次拉近,眼看就是揮下第一刀,前方跑路的東三忽然轉身將加固木板推倒,擋住了淩逸前進的腳步,還讓這本該必中的一刀砍到了木頭上。
追捕者和玩家不同,玩家可以靈巧的從這些被推倒後的木板上翻越,但追捕者想要通過就必須將木板破壞。
淩逸不著急去追,而是優先破壞木板,這玩意破壞後不會再生,有木板這裏是玩家戲耍追捕者的角落;沒有木板這就是必死的地方。
所謂前人玩板,後人玩命。
東三心裏估計這距離,隻要再來一次戲耍,自己就能擺脫追捕。
他再次回到L牆體處,當著淩逸的麵選擇翻窗,再次失去對方的位置,淩逸隻能猜測東三的行動軌跡,他是向左向右逃跑了,還是等著自己跟著翻窗後,原路返回再次戲耍自己?
東三這次又賭對了,再次戲耍淩逸後,他再次回到,二人之間的距離更遠了。
甚至和上次相比,這蠢貨怪物被耍的更厲害,應該是心裏都不自信了吧,或許剛剛在糾結自己的行動路線?這一次戲耍距離拉開的尤為明顯。
如同鬥牛一般,直麵恐懼、玩弄恐懼、戰勝恐懼!
逃脫追捕後,東三的感覺前所未有的好,不愧是我,竟然能將怪物玩弄於股掌之中。