第4章 內政無將可用(1 / 2)

等待是漫長且無趣的。

穀風也沒閑著,給自己安排了一個“商業開發”的差事。遊戲中,商業開發正是獲取金錢的主要途徑。

智力高的好處現在就體現出來了,穀風在商業開發上的執行率足有19%,已經逼近單人執行率的上限20%。

917。

955。

993。

。。。。。。

金錢一點點兒地增加著,太陽也在不知不覺中滑落到地平線以下。期間,穀風一直也沒有放鬆警惕,始終關注著周圍各勢力的動向,好在並沒有勢力有衝他而來的跡象。

“是否進行本日內政?”

終於來了!穀風精神一震,看了眼係統時間,恰好是戌時,也就是晚上七點。

“日內政。。不是季內政了嗎。。”穀風琢磨了一下神秘聲音的表述,但也沒有過度深究,而是開始認真地進行內政操作。

內政主要包括五個大類,分別是人才、物品、外交、情報、布陣。

人才大類下,又設置有冊封官職、說服人才、招降敵將、賞賜武將四個小類。

穀風直接點入招降敵將,何儀赫然就在俘虜名單中。

正要使用自己的三寸不爛之舌進行一波勸降,穀風突然驚訝地發現,沒有可以執行勸降的武將!

MMP的,老子不算個武將嗎?!

興許隻有勸降是這樣,穀風又點開其他處置俘虜的選項看了一遍,無奈地發現,無論是威逼、利誘還是酷刑,亦或是斬首,自己都無將可用。

以前自己從來沒玩過單武將通關,並不知道君主不能在內政中執行任務。

還真是小刀拉屁股——開了眼了!

將外交點開看了一圈,果不其然,遊說關說、散布謠言、贈予金錢、離間武將等外交操作也沒有武將可以派遣。

我要這俘虜有何用?

穀風無奈,看來暫時還要孤軍奮戰,直到下次抓住個“軟骨頭”,戰場擒獲時就能招降,不然自己真的要一直當“光杆司令”了。。。

事不可為,穀風也不再糾結,轉而將布陣類別下唯一的自創陣形點開了。

自創陣形中,玩家可以隨意創建心儀的陣形,而且可以為陣形附加一個額外的屬性。

陣形能夠附加的屬性有士兵攻擊強化、士兵防禦強化和士兵速度強化。

隨著玩家實力的增強,自創陣形能夠附加的屬性數量也會逐漸增加。

這也是為什麼在初始屬性配置時穀風不考慮陣形的原因。配置額外陣形不光花費技能點,係統陣形還都沒有附加屬性。

我這免費的自創陣形plus不香嗎?!

兵種的情況也類似,隨著武將等級的提升和官職的封賞,武將可以帶領的兵種類別將逐漸增加。而且除了個別特殊兵種外,普通兵種間講究一個克製關係,並不存在絕對無敵的兵種。

穀風動作麻利地創建了一個強化士兵攻擊的“錐子陣”。

接著穀風又點開物品類看了一圈,花425金買了一把桃木劍,準備等等級到了及時換上。

【桃木劍:蘊含靈氣的木劍,能提高少許智力。

物品等級:4