第59章 新任務,竹排合並?(1 / 2)

全新的屬性麵板中。

最讓周洋注意的有兩處。

第一處是全部提升到三級的五個技能。

如果說自身的力量是基礎,那技能就是對基礎的加強和改裝。

技能等級越高,改裝後的實力就越強。

再加上裝備和武器加持,就是強大戰力的所有來源。

而第二個引起他注意的,就是這次升級之後的戰力變化了。

雖然偵查、智力屬性、幸運屬性這些,對於戰力的增幅,並沒有直接作用。

但是最後顯示出來的戰力,和昨天比起來依舊提升了5點。

從這裏也能夠看出來,戰力是綜合了多方麵的。

最後除了麵板上的變化外,周洋還發現了一個問題。

那就是經過昨天的戰鬥,自己的力氣好像變大了,在力量屬性沒有增加的情況下。

雖然經過試驗之後,計算出隻增加了十幾千克。

但是卻是實實在在的增加了。

而且這是直接增加的身體力量,並不是被技能或者武器增幅的力量。

也就是在不使用技能的情況下,他能打出的力量,從550千克增加到了接近570。

如果使用炮拳和機械臂疊加,這個數值能增加接近100千克。

最後經過簡單的思考後,周洋想到了一個可能。

那就是初始力量並不是固定的,而是能隨著身體素質的提升而增加的。

或者說還沒有把潛力開發出來。

比如他自己,初始力量隻有100千克,而有的人可以打出200,甚至是300千克。

這種情況下,就算給力量加的屬性點一樣,能發揮出的力量也不會一樣。

同樣也解釋了,為什麼眾人開始時,戰力評定也是不一樣的。

而今天這個變化又說明一個問題,那就是初始力量是能夠繼續提升的。

想到這裏後,周洋瞪大眼睛。

因為這樣的話,隻要他更加努力鍛煉,就算不給力量屬性加點,力量依舊能提升。

到時候屬性點、技能,和裝備帶來的加成,自然也會變的更高。

空手打出一噸力量、炮拳打出兩噸,機械臂打出四噸。

這樣的數字,想想就讓人激動。

接著讓自己冷靜下來後,周洋的視線轉了一圈,又回到了任務麵板上。

隻見此時的任務麵板,又發生了變化。

【主線任務】:

1、繼續成功存活十天。

倒計時:7天。

(任務獎勵:經驗值*50、隨機5級裝備*1、食物*5千克。)

(失敗懲罰:死亡。)

【支線任務】:

1、成功度過第二次災難。

災難種類:極寒之災。

災難倒計時:7天。

災難預計持續時間:7天。

(任務獎勵:經驗值*500、隨機十級裝備*1,副職業考核卡*1)

(失敗懲罰:死亡)

沒有任何意外的,第一次災難剛剛結束,第二個災難任務就同步刷新出來。

這次是極寒之災。

而且持續的時間直接延長到七天。

隻是從字麵上就能看出來,這第二個災難要比第一個危險的多。

因為持續七天的低溫,就必須要有萬全準備,才能確保可以安全度過。