第205章(1 / 1)

通過例子告訴大家一點:任何設計不是一成不變的、模式的應用是極其靈活的……

大B:“裝飾模式:Decorator常 被翻譯成‘裝飾’,我覺得翻譯成‘油漆工’更形象點,油漆工(decorator)是用來刷油漆的,那麼被刷油漆的對象我們稱decoratee。這兩種實體在Decorator模式中是必須的。”

小A:“那我們應該如何去定義它?”

大B:“動態給一個對象添加一些額外的職責,就象在牆上刷油漆。使用Decorator模式相比用生成子類方式達到功能的擴充顯得更為靈活。”

下麵是以上各個類的意義:

1、Ingredient(成分):所有類的父類,包括它們共有的方法,一般為抽象類且方法都有默認的實現,也可以為接口。它有Bread和Decorator兩個子類。這種實際不存在的,係統需要的抽象類僅僅表示一個概念,2、Bread(麵包):就是我們三明治中必須的兩片麵包。它是係統中最基本的元素,也是被裝飾的元素,和IO中的媒質流(原始流)一個意義。在裝飾器模式中屬於一類角色,所以其顏色為紫色。

3、Decorator(裝飾器):所有其它成分的父類,這些成分可以是豬肉、羊肉、青菜、芹菜。這也是一個實際不存在的類,僅僅表示一個概念,即具有裝飾功能的所有對象的父類。

4、Pork(豬肉):具體的一個成分,不過它作為裝飾成分和麵包搭配。

5、Mutton(羊肉):同上。

6、Celery(芹菜):同上。

7、Greengrocery(青菜):同上。

大B:“我們現在來總結一下裝飾器模式中的四種角色:1、被裝飾對象(Bread);2、裝飾對象(四種);3、裝飾器(Decorator);4、公共接口或抽象類(Ingredient)。其中1和2是係統或者實際存在的,3和4是實現裝飾功能需要的抽象類。寫段代碼體會其威力!程序很簡單,但是實現的方法中可以加入你需要的方法,意境慢慢體會吧!”

大B:“所有成分的父類,抽象類有一個描述自己的方法和一個得到價格的方法,以及一個打印自身描述和價格的方法。”

小A:“這個方法不就是與剛才的那兩個方法構成模板方法嗎?”

大B:“麵包類,因為它是一個具體的成份,因此實現父類的所有的抽象方法。描述可以通過構造器傳入,也可以通過set方法傳入。同樣價格也是一樣的,就很簡單地返回了。”

大B:“裝飾器對象,所有具體裝飾器對象父類。它最經典的特征就是:1、必須有一個它自己的父類為自己的成員變量;2、必須繼承公共父類。這是因為裝飾器也是一種成份,隻不過是那些具體具有裝飾功能的成份的公共抽象罷了。在我們的例子中就是有一個Ingredient作為其成員變量。Decorator繼承了Ingredient類。”

大B:“具體的豬肉成份,同時也是一個具體的裝飾器,因此它繼承了Decorator類。豬肉裝飾器裝飾可以所有的其他對象,因此通過構造器傳入一個Ingredient的實例,程序中調用了父類的構造方法,主要父類實現了這樣的邏輯關係。同樣因為方法是具體的成份,所以getDescription得到了實現,不過由於它是具有裝飾功能的成份,因此它的描述包含了被裝飾成份的描述和自身的描述。價格也是一樣的。價格放回的格式被裝飾成份與豬肉成份的種價格哦!”

大B:“從剛才的兩個方法中我們可以看出,豬肉裝飾器的功能得到了增強,它不僅僅有自己的描述和價格,還包含被裝飾成份的描述和價格。主要是因為被裝飾成份是它的成員變量,因此可以任意調用它們的方法,同時可以增加自己的額外的共同,這樣就增強了原來成份的功能。”

羊肉的包裝器。

芹菜的包裝器。

青菜的包裝器。

大B:“我們來領略裝飾器模式的神奇吧!我們有一個測試類,其中建立夾羊肉的三明治、全蔬菜的三明治、全葷的三明治。”

小A:“好像真的很香哦!”

大B:“這就是一個簡單的裝飾器類!假如你對想中國式的吃法,可以將加入饅頭、春卷皮、蛋皮……夾菜可以為肉絲……突然想到了京醬肉絲。”

(本章完)