一、遊戲

1、須臾遊戲分為兩部分,遊戲核心和係統主神,兩部分均有自主意識和擬人形態

(1)遊戲核心由於競爭失敗隻保留新手副本和晉級副本,但對於資源副本仍有一定的控製力

(2)係統主神競爭成功,占領大部分副本。

(3)係統主神分裂出來各種分係統,分係統分工極細,權限也僅限於分工內

(4)分係統為綠色光團形態,存在於主神空間內,智慧程度高,無擬人形態

2、棲息城

棲息城中具有完備的娛樂和休息設施,休息處未經玩家允許不可強行進入,但係統有開放玩家大門的權限

3、遊戲積分

(1)遊戲中鏟除劣跡玩家後可獲得積分,具體數額根據玩家等級和劣跡程度而定

(2)遊戲積分可以借貸,但需要在兩個副本期限內還清,否則玩家會被抹殺

(3)他人轉贈、鏟除劣跡玩家獲得的積分即時發放,但不可用於還貸積分

4、玩家

(1)根據遊戲設定,玩家不斷通關遊戲,在最終考核中通過後可獲得許願機會和離開遊戲的機會。但在係統主神掌控遊戲後這條規定成為騙局,玩家通關後若選擇離開遊戲會被強行同化為BOSS,以自身經曆創造新的副本世界。

(2)玩家消極遊戲時,分係統可檢測其行為並施行電擊懲罰(多用於新人和受到重大刺激的玩家)

(3)消極遊戲被檢測超過三次後,未來每次副本積分減半,取消許願資格

(4)除競技場外,殺害玩家會受到懲罰,若在副本中懲罰翻倍

(5)須臾遊戲高級玩家共分為三個階段:

第一階段,休息時間為一個月,副本在中高級副本中隨機發放

第二階段,休息時間為三個月,副本在高級副本中隨機發放

第三階段,休息時間為半年,可在已有副本中隨意挑選

(6)除身處第三階段的高級玩家外,其餘玩家不可透露有關高級玩家的任何信息,否則會被全副本追殺(曾有人說出高級玩家的休息時間,被全副本追殺,最終被同化為BOSS)

(7)須臾遊戲目前共收錄八次玩家,係統主神與遊戲核心搶奪控製權在第三次收錄後,從第四次收錄開始,不再接收非人類玩家

(8)第三階段高級玩家多為第一批進入遊戲的非人類玩家,第二、三批玩家被卷入爭奪戰,近乎全滅

二、副本

1、以形成方式分為三類:

(1)BOSS怨氣過重,與周圍環境一起被遊戲核心吸納成為遊戲副本,有人達成BOSS心願即可超度,世界線完整後自動封閉

(2)遊戲核心生成,多為科幻、末世類,無固定BOSS,大部分作為資源副本開放

(3)玩家通關後被係統主神強行同化為BOSS基於自身經曆創造,多為中低級副本,少部分為高級副本

2、以升級條件分為兩類:

(1)前兩類方式形成的副本可升級,升級副本又稱為進階副本,一般為低——中——高三類等級,副本各自獨立又可互相呼應成為大型副本,得到完整故事線

(2)由玩家同化形成的副本不可升級

3、以副本所屬分為兩類:

(1)大部分為係統主神掌控

(2)新手副本、晉級副本為核心統轄

4、若非特殊副本玩家一般無生理需要,但仍會感到困頓,需要睡眠恢複,但這種感覺無法影響受過特殊訓練的人

5、副本大逃殺結束後,中低級副本可以在副本內停留一段時間,但高階副本必須快速脫離

6、資源副本設定

(1)隻有高級玩家可參加,一般分為多個小單元副本,某一單元中藏著遊戲核心的一段代碼

(2)資源副本可被遊戲核心短暫掌控

(3)資源副本共有30個,一般考驗玩家心理,不可暴力通關,通關無積分獎勵,但可帶走獲得的大量珍稀道具

7、須臾遊戲隱形規則:若有玩家替代NPC角色身份,副本會根據信息自動補全修改,但這樣做在退出副本時容易被誤判為NPC,導致無法離開副本並逐漸失去身為玩家時的記憶