第1361章 空對空拿分(1 / 2)

“恩,的確如此。”

看一看係統給出的三幅地圖,具體的介紹在屏幕上不時切換,龍雲拿起桌上的平板電腦,他打算好好研究一下這幾個情況迥異的方案。

非對稱地圖,聽起來是一個挺陌生的概念,他在IFT大區預選賽裏也沒碰到過——當然,那是因為預選賽都是一場場雙機對抗,地圖本身的環境設定幾乎為零;不過顧名思義,這種地圖方案的主要特點就是“非對稱”,地圖設定不是軸對稱的,兩支隊伍要完成的任務目標也不一樣。

具體到眼前的三幅地圖,“方案二”是一幅平平無奇的對稱地圖,也沒什麼好講。

“方案三”的情況就有點意思,在這幅地圖中,A隊需要防守的是一處群山環抱的軍事基地,說是軍事基地,其實本身並無任何防衛能力,不過在狹長山穀兩端的隘口外圍是有一些防空火力部署,各自有一個“道爾M1”地空導彈連拱衛;防守一方情形如此,作為進攻方的B隊就沒什麼目標需要保護,相應的,空中會多出兩架執行攻擊任務的“轟-6H”中程轟炸機——當然,這肯定是攜帶反射器、信標機的無人機來扮演,不可能是真機,與A隊的任務相反,B隊的任務目標就是“掩護轟炸機進入陣位,成功摧毀峽穀中的軍事基地”。

一方攻擊,一方防守,計分規則也相應有所改變,倘若基地被摧毀,B隊就能拿到五分任務分,反之就是A隊得分,這倒是很好理解。

不過,和簡潔明了的規則相比,大概看上幾眼,龍雲就感覺這地圖大有文章,他手指輕敲桌麵、捧著平板電腦思考了一陣子,抬頭看到隊員們的爭論已經平息,就清一清嗓子詢問各位的意見:

“怎麼樣,帥哥美女們,有一個大概的共識了嗎?”

“……”

和剛才的熱烈氣氛相比,真聽到隊長開口,在座的劉威、邊超和克拉夫琴科姐妹就一時緘口不言,似乎是擔心自己的想法一旦說出來就會遭遇反駁,當下就齊刷刷看向龍雲,片刻之後還是楊一琛的聲音響起:

“建議各位考慮一下,為穩妥計,還是‘方案二’最合適。”

“隊長,我也這麼覺得,——這次咱們是客場,也就是說,‘庫爾勒’可以挑選成為A隊或者B隊,是吧!”

“沒錯,關鍵這一點比較麻煩啊,龍哥。”

隊員們的三言兩語,說明了問題關鍵,這一次即將遠赴新疆、客場挑戰“庫爾勒”,非對稱圖對客場作戰的隊伍不利,所以剛才周曉東才會半開玩笑的說“運氣不錯”,一下子抽出兩幅非對稱地圖來,可想而知抽到這種地圖的概率很大,這樣的話“庫爾勒”可以選擇自己擅長的進攻、或者防禦,“宸龍”則隻能被動等待對手的抉擇。

對眾人的意見有一個大概了解,龍雲向隊員們點點頭:

“是啊,情況是對我們有一點不利。

不過現在先分析地圖,我覺得,首先‘方案一’的設定是對我們最不利,這點大家都認同吧?”