比如與那幾隻物理防禦普遍超過2000點的BOSS來說,如果他有腐敗劍氣,那麼將直接減少它們200多點的物理防禦力,可別小看這兩百點防禦力,現階段大部分的玩家甚至都沒有200點物理攻擊,而且這還隻是一級的腐敗劍氣,所以寧夏十分滿意這個技能。
腐敗劍氣升級所需的技能點並不多,對比霸君職業動不動就幾百上前來說10點甚至少的可憐,再加上剛剛五隻頭目BOSS一共給他帶來了750點技能點,所以寧夏直接一口氣將腐敗劍氣點滿。
“叮~恭喜你消耗10技能點,成功將技能‘腐敗劍氣’升至2級。”
“叮~恭喜你消耗20技能點,成功將技能‘腐敗劍氣’升至3級。”
“叮~恭喜你消耗40技能點,成功將技能‘腐敗劍氣’升至4級。”
“叮~恭喜你消耗100技能點,成功將技能‘腐敗劍氣’升至5級。”
腐敗劍氣:5級(當前等級)/5級(最大等級)
升到下一級所需技能點:無法再升級
效果:揮出一道帶著腐敗力量的劍氣,對一條直線範圍(最遠5米)的所有目標造成150%的物理傷害+400點死靈係傷害,並且附加持續30秒的腐敗效果,腐敗效果下目標將會減少10%物理防禦力,腐敗效果可以疊加並且刷新持續時間。至多疊加5層,至多減少50%物理防禦力。
技能消耗:100點魔法。
技能冷卻:5秒。
果不其然,升至五級的腐敗劍氣效果得到了極大的提升,當然了,提升的那點傷害寧夏還是看不上,主要是現在的腐敗效果已經可以疊加5層!而且cd也隻有5秒不到,減少50%的物理防禦放在實戰中絕對能讓他的傷害提升一個檔次。
隻是第一張卷軸就已經這麼不錯了,寧夏對接下來的東西產生的更深的興致,轉頭看向第二張卷軸。
“一次性卷軸——屍妖喚靈:操縱被獻祭的生命,召喚出五隻30級的精英怪物——屍妖(屬性與之前出現的屍妖完全相同),並且在它們死亡後會立即爆炸,對周圍的所有目標造成1500點的固定傷害以及持續1分鍾的屍毒效果,每秒造成200點的固定傷害。由於該卷軸是一次性卷軸,使用後該卷軸將消失。”
第二張卷軸是召喚卷軸,可以召喚出5隻30級精英怪,屍妖的屬性還是蠻不錯的,在一定的場合也能當作擋傷害和拉仇恨的東西。
總之就是聊勝於無吧!
將屍妖喚靈放好在背包後,寧夏看向最後一張卷軸。
“一次性卷軸——厲鬼喚靈:操縱被獻祭的生命,召喚出二十隻30級的強化怪物——厲鬼(屬性與之前出現的屍妖完全相同)輔助攻擊,厲鬼死亡會給殺死它們的目標疊加一層死亡詛咒,疊滿十層會引爆詛咒,造成相當於目標10%最大生命值的死靈傷害。由於該卷軸是一次性卷軸,使用後該卷軸將消失。”