2017 10/28
電腦屏幕上還顯示著正在直播的畫麵,右下角顯示時間為為 18.54分。
“納爾已經粘上來,粘到小狗身上,小狗倒了,小狗,,倒了。”
“那這裏也是順勢要被SKT一波了,也是一波失誤給SKT抓到了……”
…………
屏幕中的解說還在分析之前的團戰失誤。
“怎麼,怎麼會這樣”阿水雙眼無神,木訥的盯著屏幕呐呐的說著。
“RNG,RNG怎麼會倒在四強呢,
倒在SKT的手中,Faker。”
“我還等著去鳥巢看你呢,小狗”
阿水繼續呐呐道。
…………………………
進入21世紀,世界長期處於和平發展,各國經濟,文化高速發展,電子競技的發展空前符合時代發展,受到了越來越多年輕人的熱愛與關注,各國於是提議聯合創立電子競技賽事,從各級別聯賽的俱樂部到國家隊之間的賽事,電子競技儼然追上了傳統體育競技,甚至參與人數更多。
其中,國家隊又以北美洲美國AEC,東亞中國CEC ,韓國KEC,霓虹JEC,歐洲國家聯盟組成的EEC以及 獨立國家聯合體SEC為四大賽區。
而聯賽,則按全球總冠軍賽奪冠次數的多少劃分賽區強弱,其中,中國的LPL(LOL Pro league),韓國的LCK (LOL Korea Champion) 北美 LCS,歐洲賽區的LEC
因為冠軍總誕生於這四個賽區中,於是被人們稱為四大賽區,也是每年全球總冠軍賽的種子名額最多的賽區。
在中國,LPL為LOL頂級聯賽,成為無數天才少年向往進入的地方,而RNG(Royal Never Give up)戰隊,則是帶領LPL從創建到世界頂級聯賽的功臣,因為RNG連續兩年拿下了世界總冠軍賽的冠軍。
就在人們都以為RNG將在2017的S7總冠軍賽中達成史無前例的三連冠時,RNG倒在來自LCK 的SKT戰隊手上,那是一隻拿下首屆總冠軍賽的銀河戰艦。
RNG,在過往的榮耀中迷失了方向。
……………………
“其實我早就知道了你狀態不對”
阿水眼光終於從呆滯中重新恢複聚焦,轉而看向屏幕旁邊一張相片,畫麵中是一位稚嫩的少年微微舉起一座獎杯,依靠在一位稍胖、戴著黑色方框眼鏡的男子身旁旁,背景是一個電競比賽舞台,後方電子屏幕上寫著 《2015 Next 全國冠軍總決賽》。
照片上用金色簽字筆簽了一段話:
“Uzi”
“加油,LPL等你!”
…………
“兩年前,我拿下Next時,給我頒獎的是你,鼓勵我打進LPL的也是你,可為什麼,你說了想與我同台競技的,為什麼要退役!”阿水拿起相框,湊到麵前呐呐著。
秦阿水,2000年12月27日生於魔都市,在這電競充斥青春的時代,在這座電競之都,阿水毫無疑問的愛上了電子競技,並很快在其中展現了足夠高的天賦。