第1章 相聚隻為更好的開始(1 / 2)

“老範.......”哎,這提示是什麼鬼......,係統提示:ID玩家正處在限製級場所內,外界玩家無法主動與之交流。

阿靜皺著眉頭,在發了一句過去,

“範半仙,你倒是回個信息呀!...... ”係統對話框提示在再次在彈出。額,都提示外界玩家無法主動與之交流了。犯二了,犯二了........阿靜無奈關掉對話框。

“限製級場所......嗬嗬,老範啊老範你到底是有怎樣的奇遇!”阿靜收起臆想。這會兒也差不多要開服了,祝君安好!

掏出一個卷軸,打開地圖看了看,找了座高山,捏碎手中卷軸。

係統提示:超出卷軸傳送的最遠距離,傳送終止。

阿靜翻了翻背包中卷軸的詳細信息,傳送卷軸:(以卷軸為中心,半徑範圍100裏內的任意位置)背包中還有三張。捏碎一張,以阿靜為中心,往北方傳送100裏最遠距離,白光一閃,始料不及,阿靜出現在河裏,九曲河中心位置。口裏咕嚕嚕一直灌水,身體直直的往下沉。再次捏碎一張卷軸,往北方傳送最遠距離。白光一閃,這次的地點倒是沒那麼惡心,在一片密林中。剛好掛在一棵大樹上。

兩年沒登陸遊戲了,再次登陸,多少都有些生疏。打開地圖,仔細看了起來,離著自己想要去的高山還差個十萬八千裏,看來是沒指望了,隻能在以此小密林為中心,打開地圖,在附近找找有沒有阿靜自己中意的地方。

對於遊戲中沿途的風景,以前玩遊戲時阿靜隻為追求遊戲屬性數值上的提升,遊戲角色外貌形象上的改變。從來都沒有認認真真的看過遊戲中的風景和大好河山,而現在這遊戲要重製接軌至星鏈端腦遊戲平台,遊戲屬性數值形象啥的都將會重置。以前遊戲中的拚命肝,拚臉努力得到的,重製後到頭來屁都沒有。或許還不如遊戲中的一棵樹,一隻狗,來得真實可靠。

離遊戲重製時間還剩10分鍾不到,阿靜心裏總覺得丟失了一件很是重要的東西,就在重製前的那麼一兩分鍾。想要拚命去抓住那些東西,具體是想要抓住什麼東西。阿靜自己也不知道。或許是曾經留下的汗水,亦或者是逝去的青春歲月。

說起星鏈端腦遊戲平台,不得不說一個遊戲工作室--真瓏,這個公司在世界上可以說是個傳奇。工作室成立於2046年,那時的阿靜剛好讀高中。有幸在同學們自來水式的灌輸中。接觸過這個工作室開發的遊戲。初玩之後,驚為天人。之後更是成為其忠實粉絲,每一部作品都不落下。

真瓏開發的首個遊戲《銀河幻想》,初次發布。一舉拿下全年度下載量最高,遊戲可玩性最高和世界遊戲協會頒布的最高獎--金搖杆獎(Golden Joystick Awards),出道即巔峰。

之後的每一年,基本年年一個精品,雖說都不曾超越《銀河幻想》,但業內和玩家口碑都不差。

但2053年後直到現在2060年,真瓏都不曾發布過新遊戲,業內和玩家都以為真瓏要就此消散在遊戲界時,真瓏一紙公告像核彈一樣在遊戲界炸開。

總結下來就是,真瓏遊戲開發研究了一個叫做“星鏈端腦”的遊戲平台,將旗下7個遊戲接軌至“雲鏈端腦”上,又聯合了市麵上40多家遊戲公司100多款經典遊戲接入至平台內,屆時玩家上線遊戲時,可自主選擇接入“星鏈端腦”還是繼續玩獨立單機遊戲。接入“星鏈端腦”之後遊戲改名叫-(三千世界)。最後留下一句話:“喜歡千人千麵,更喜歡同一個世界”三千世界期待所有玩家的加入。