有了連鎖采集,若鈺不一會就挖了好幾組原木,足夠他前期使用了。而且這玩意到處都是,不夠再順手挖兩棵。
若鈺把背包裏的一組原木合成了四組木板,又用四個木板合成了一個工作台。
他將工作台放到地上,在工作台裏合成了木棍,接著做出了一把木鎬,這樣就可以下礦了。
若鈺找了一塊地方,用木鎬把四個格子內的草方塊擼下來,反正是木頭的,若鈺一點也不心疼。
剛擼了三層,就看到了裸露著的圓石。
若鈺有些激動,雖然他玩了整整十年的mc,但從沒有現在這麼真實的體驗過。
現在的他已經不再是一個玩家,而是真真切切的活在了這個世界裏。
他能聞到花香,感受到蟲鳴,還有摸到方塊那真實的觸感。
這種感覺,正是若鈺做夢都想要的。
想到這,若鈺揮動木鎬,向圓石挖去。
他有強迫症,不喜歡亂七八糟的挖,每次挖完礦都要用石頭補回去,隻有碰見大礦洞才會好點。所以他的下礦方式都是挖階梯式的,這樣不僅看著舒服整齊,還方便來回。
挖了大概半組的圓石,木鎬的耐久也消耗大半,不過若鈺根本不在意。畢竟有了那麼多石頭,他可以直接升級石器時代了。
他從背包裏拿出工作台,用木棍和圓石合成了石劍,石鎬,石斧,石鏟,石鋤。
(石器時代開啟,獎勵發放至背包)
“還有獎勵?”若鈺驚到
他點開背包,裏麵多了10個麵包和三個鐵錠。
既然石器時代有獎勵,那麼鐵器,鑽石都可能會有獎勵。
若鈺立馬把包裏的三個鐵錠合成了鐵鎬,看著包裏清一色的工具和材料,若鈺覺得成就感滿滿。
剛剛挖了半天的圓石,若鈺的饑餓值已經掉到了三格的位置,這時他才後知後覺的感受到饑餓。
“這也太真實了吧!”
若鈺顧不了其它的,他現在隻想瘋狂炫食物。打開背包,他取出麵包拿在手裏,麵包內部散發出濃鬱的香氣,讓人垂涎欲滴。
若鈺直接一口咬下去,酥脆的質感讓他心滿意足。
連吃了三個麵包,把饑餓值補滿,麵包的味道在若鈺的腦袋裏揮之不去,這讓他堅定了先種地實行麵包自足的想法。
包裏還有很多砍樹掉落的蘋果,不過若鈺並不打算吃掉,而是留著以後做金蘋果保命。
這個世界的飽食度機製和之前玩的mc機製不同,之前麵包是增加三格飽食度,現在變成了兩格,這樣確實加強了生存的難度。
這也讓若鈺思考到,如果連飽食度的機製都變了,那怪物的機製應該也會大大加強。
看來除了食物問題,他還得慎重考慮一下如何抵禦更多怪物。
這些東西都對他的生存至關重要。
想到這,若鈺抽出了自己剛做出的石劍,想自己比劃比劃,係統卻突然發出消息。
(終極動作優化,戰鬥機製革新,已載入)
看到消息,若鈺又激動了起來,武器的攻擊不再像遊戲裏那樣死板,而是可以自由揮動,而且沒有攻速閾值!
若鈺立馬鎖定了不遠處草地上的一隻綿羊君,蹦蹦跳跳的跑了過去,一招從天而降的劍法,重重地劈在了羊君的身上,直接把它變成了兩個生羊肉、一個羊毛和一堆經驗。
“石劍傷害這麼高的嗎?”若鈺看了看自己的狀態,發現飽食度直接掉了一點。
“看來是一下重擊,以後得慎用了。”若鈺喃喃道。
照這樣砍下去,不被打死先被餓死。
他又找到了一隻羊,用普通揮劍的方式,才打出了正常的石劍傷害,五點。瞬間羊的頭上就出現了血條,顯示3/8。
看來這個世界中的動物血量沒有發生變化,而且生物都有血條顯示,之前的羊因為被若鈺一刀秒了,所以並沒有顯示出來。
既然有了終極動作優化,那裏麵的武器擴展肯定也安裝,隨之而來的是煩人的村民模組。
想到以後可以拿著戰神之刃到處裝13,若鈺頓時就充滿幹勁。他順著剛才挖下去的礦道向一邊擴展,大概挖出了一個5/5/3的空間,將工作台擺放在角落,又用背包裏的木板和圓石合成了一個熔爐和兩個箱子,將兩個箱子放在一起堆成大箱子,又將熔爐擺放在了工作台右邊。
他把殺羊掉落的幾個生羊肉全部塞進熔爐,用之前砍樹掉的樹苗當作燃料,又拿正好掉落的三個羊毛合成了一張床,同樣放在了角落。
把身上亂七八糟的東西全部存進了大箱子裏,若鈺默默記下了這裏的坐標,這將成為他的一個小家。
若鈺對建築這一塊不是一般的差,而且生存時也懶得收集建築材料,所以他玩了這麼多年頂多能建個精致點的火柴盒,平時他為了圖個方便,都會選擇在地下挖一個空間,對付了事了。