遊戲規則

雙方卡組最多40張牌,額外卡組十張,同名稱卡牌最多存在卡組內三張。

雙方開局各抽四張手牌,先攻一方第一回合不可攻擊。

每個回合可從卡組常規抽取一張卡牌,雙方各有一個魔力槽,上限為十,開局為一,每個自己回合增加一魔力,無特殊條件,魔力牌陷阱牌使用各需要一點魔力,每回合常規隻可普通召喚一隻怪獸,需要消耗對應魔力值,雙方HP為30點,對方HP歸零即為我方戰鬥勝利。

回合階段

準備階段(抽卡前對永續效果的判定回合),抽卡回合(回合開始時回合牌手抽一張牌),主要階段(可以召喚怪獸,使用無極速效果的卡牌),戰鬥階段(攻擊回合),主要階段二(同主要階段),結束階段(回合結束,一些回合結束效果的判定階段)

覆蓋區

分為怪獸區,魔力陷阱區,額外怪獸區,墓地,除外區,環境魔力區。

怪獸區與魔力陷阱區各有五個位置,即場上最多同時擁有五隻怪獸與五張魔力陷阱。

額外怪獸區,融合怪獸存放區域,最多有10張上限。

墓地,怪獸被破壞送往的區域。

除外區,特殊效果離場不進入墓地的區域。

環境魔力區,雙方通用一個。

怪獸卡介紹

怪獸卡分為通常怪獸,特殊怪獸,融合怪獸後續會更新新的怪獸種類。

融合怪獸不占用卡組位置,單獨為一個額外卡組,每套卡組最多具有十張額外卡。

怪獸卡包含攻擊力,生命值,效果,種族,魔力值,以及關鍵詞

怪獸對戰時,雙方攻擊力減掉對方生命值即為造成傷害,若攻擊力高於對方怪獸所剩生命值即為破壞成功,攻擊時對方怪獸也會對自己攻擊怪獸造成傷害。每隻怪獸每回合常規隻可攻擊一次。

效果,有特殊效果的怪獸具有一種或多種怪獸效果,分為一回合一次效果,被動效果,支付魔力值效果(支付魔力值效果僅受魔力值影響,無一回合一次條件),其中被動效果與魔力值效果具有極速屬性,釋放效果時對方若存在高於己方使用的效果極速值的效果時,可連鎖後發先至。

種族,怪獸種族分為人族,戰士族,獸族,獸戰士族,機械族,術士族,妖魔族,龍族,海獸族,魂族,神獸族,幻神獸族,衍生物。

魔力值,怪獸召喚以及使用效果所需的魔力消耗數值。

關鍵詞,部分卡片使用具有檢索屬性,可檢索對應關鍵詞卡片。

魔力牌介紹

魔力牌分為裝備卡,環境魔力,通常魔力,極速魔力,永續魔力。(使用費用皆為一。)

裝備卡:根據效果可給怪物裝備提供數值加成或特殊效果。

環境魔力:改變對戰中的環境,製造適合自己怪獸的特殊能力場景,全場隻可出現一張環境卡,後出現環境卡自動破壞前一張環境卡。

通常魔力:通常使用魔力牌,隻可在自己回合使用。

極速魔力:具有極速值的魔力牌,在己方覆蓋區時,對手回合一樣可以使用。

永續魔力:無破壞情況下可以一直存在場上的魔力牌,部分效果可能存在極速,維持在場需要己方每回合開始一點支付魔力,否則會自動破壞。

陷阱卡

分為陷阱,永續陷阱,裝備陷阱。陷阱皆具有極速屬性。使用為一點魔力。使用需覆蓋在魔力陷阱區,己方覆蓋的第一回合不可使用。永續陷阱與永續魔法一樣維持需要己方開局一魔力支付。