我想了想還是接一下好了,隨便謅個借口搪塞便可以的事,畢竟一直不接電話也不太好,便接了電話。
視頻裏傳來張莉的樣子,她歡喜中帶著委屈地道:“藍哥你終於接電話了,我好想你。”
我說不好意思,我很忙,沒時間接電話。視頻中的張莉盯著我問道:“藍哥你怎麼不開視頻?”
我道:“我這裏不太方便,要不然也不會不接你的電話了,我時間緊,你有什麼事嗎?”張莉有些幽怨,然後道:“國慶節藍哥可以過來找我玩嗎?”
我說隻怕不可以,我現在外地出差,國慶工作更忙。張莉失望之色溢於言表,問道:“那藍哥什麼時候回來?”
我說不一定,這邊事情忙完才能回來。張莉委屈道:“藍哥你不過來我國慶節怎麼玩啊?我原來還想藍哥國慶節會放假呢!藍哥你做什麼工作啊?怎麼這麼忙?”
我避而不談,隻道:“中學假期不是會舉行活動麼,你可去參加。”
張莉道:“那個活動一點都不好玩,我才不想去,我隻想跟藍哥玩。”我說我有些忙,先就到這樣吧,張莉無奈,委屈地央求我以後一定要接她的電話,說一分鍾也好,我隻好先糊弄過去。
掛電話,到陽台,觀夜景。東湖平靜無波,四周燈火璀璨,東湖淡泊而夜色絢爛,無論夜色有多美,東湖依舊是東湖,他永遠不會為夜色而改變。
次日我早早地起床,然後下樓鍛煉身體,除了出去與床友相聚外,這是我每日必修的功課,因為強健的身體才是我們最根本地倚靠。
《征戰》八點準時開服,我七點半回到家,衝個涼水澡,解決完早餐,然後準備進入遊戲。
八點之前可以提前十分鍾建立角色,七點五十的時候我已躺進遊戲艙,隨時可以進入遊戲。
進入遊戲,眼前一黑,再漸漸明亮的周圍是模糊地混沌空間,白茫茫地一片,中間一個方圓十米左右的平台,我站在正中間,沒什麼特別的感覺,係統提示我角色已經建立完畢,請為角色命名。
我本以為《征戰》會將廣告畫麵場景用在角色建立處,沒想到是這麼一幅場景,愣了愣,我開始為遊戲角色取名稱。
遊戲角色命名既是最簡單的又是最麻煩的,因為往往自己中意的名稱都被別人捷足先登,而臨時想到的名稱又不一定能讓人滿意。曾有一次為了給角色命名,我花掉半小時而無果,最後氣得我胡亂地弄了幾個數字充當角色名稱。
中國玩家《征戰》隻允許以漢字、阿拉伯數字以及大小寫拉丁字母三種類四形式法命名。我懷著揣揣的心理試著說了一個“藍顏”。係統提示我命名成功,我大喜,心道運氣夠好,“藍顏”居然還沒有被使用。
角色建立完畢,隻等八點鍾時間到。
《征戰》和其它虛擬遊戲有很多地方不一樣,表麵最大的區別是《征戰》裏麵沒有空間包裹,裝備等隻能隨身攜帶,我有所了解。看看係統給我的打扮,灰色麻布衣服與褲子,古代的那一套,這我並不陌生,我動了動它,嘿!可以脫下來。還有內褲……
“尻,內褲也可以脫!”
看著熟悉的性福根源,我用**上找個床友來試試的衝動,莫非《征戰》裏麵可以*合?給我這一胡思亂想,前天發泄的作用被大大地打了折扣。
左瞧瞧右看看,遊戲中角色和真實的我沒什麼兩樣,上下摸了摸,感覺也差不多,而且我發現自己居然可以自由活動,我甚是驚奇,《征戰》果然有它的優點,這不鳴則已一鳴驚人啊!《新世界》時間雖然推出得早,而且幾經更新,但感覺就是沒有這麼好,限製亦是太多,根本不能自由活動,人物動作都是係統強製規定的,隻是玩家控製怎麼動作罷了。
遊戲目前顯示的數據不多,主要的隻有角色基本屬性。角色基本屬性有體質、力量、敏捷、爆發力、耐久力、恢複力、手速、腳速、本身物理抗性、本身法術抗性、血量、體力十二項,其中體質、力量、敏捷三項為三大基本屬性,視野界麵隨時顯示的項目數據隻有血量和體力兩項,其它的隻有專門查看才會顯示。角色部分基本屬性還細分小項,如法術抗性分作八小項。除了角色基本屬性外,還有其它條目,空白的灰色的,諸如饑餓度等等,這裏就先不做贅述。
我的三大基本屬性為體質78、力量73、敏捷75;其餘基本屬性爆發力1.11;耐久力1.16;恢複力1.28;手速4.7;腳速4.1;本身物理抗性5;本身法術抗性八係對應八小項,地係5、風係5、水係6、火係4、冰係7、雷係3、光係4、暗係6;血量78;體力78。
之前《征戰》官方沒有對屬性做出詳細列表和解釋,我不知道其他人屬性如何,隻能押後下線再上網比較。
等待的時間很無聊,十分鍾我感覺像過了半小時。
左等右等,終於見到係統提示《征戰》正式開服,並祝玩家遊戲愉快,我立時選擇進入遊戲。