在接下來的一段時間裏,晚歌每天登上遊戲後就被十年燈帶著組隊做一條。每天也會相互問好,幫著對方做做任務,提供商會材料。漁歌唱晚的等級也慢慢的向著四十九級靠攏。
隨著等級的提高,晚歌參加各個活動也更加得心應手。
在全服參加活動時也能提升自己的戰鬥技巧。
晚間有一個活動叫臨軍對壘。雙方各匹配到三十人組成一個隊伍,攻占站台多的一方獲勝。玩家被擊殺後要等待一段時間後才能複活。
很多高戰力玩家就頂在前麵衝鋒,後麵有人給他們加血,解控或者或者敵方。
還有一部分戰力中等偏上的就帶著一部分低戰力玩家去占據站台。
晚歌有時候會遇到十年燈。
兩人是同一陣營時,晚歌能近距離感受到十年燈的大局觀。在這種團戰活動中,一套技能裏麵能配置四個技能,他有一個加血,兩個控製和一個攻擊。
花木主要是用控製來布置全局。陣營裏麵有醫師可以加血和解控,並且在同等級同裝備的情況下,醫師的加血和解控是高於花木的,因此晚歌能夠看到十年燈是在醫師沒有顧及到的地方及時給前麵衝鋒的隊友回一口血。
這樣醫師也能跟上回血,減少己方隊友死亡次數,減少冷卻等待的時間。
他的控製技能經常用來補刀。有些對手在還剩少量的血時準備回基地補血時,十年燈就會用攻擊技能來補刀,直接送他們回基地。
跟十年燈是對手時更能直觀感受到他的恐怖。
他是遠程輸出的角色。一開始就會有人忽略他,從而放鬆警惕。等到注意到他的時候,戰鬥局麵都已經初見雛形。
有極少的人能衝到他麵前去,但是十年燈的走位和預判能力也是頂級的,況且他還有一個攻擊技能。
血量少的,殘血的都扛不住這一下。
高戰力的也被對麵高戰力的拖在前麵戰場上無法攻擊到雙方陣營的後部。
因此,他倒是能穩坐釣魚台。
不過,還有射手這種遠程輸出角色,他們中一部分人的攻擊造成的傷害會被對麵醫師加血加回來,也有一部分人被控製而無法施展技能。
晚歌深諳十年燈的恐怖程度。每次能有機會對他造成傷害時倒也從不手軟。
但十年燈卻從來沒攻擊過她,隻偶爾把她控住,不在低血量的時候被攻擊到。血量足夠時就自己默默地把血加回來。倒是還念及師徒情誼。
這樣的謙讓倒也沒意思。
晚歌現在跟他是對手時就不在主戰場戰鬥,就去側麵戰場搶占站台。
側麵戰場的站台得分雖說比主站台低很多。但架不住數量多啊,蚊子再小也是肉。十年燈再厲害也不能搞幾個分身出來吧。況且這個活動也沒有開麥一說,大家也沒有指揮,就看每個人的團隊意識和操作了。