第1章 開局刀刀斬殺(1 / 2)

“船新遊戲,船新體驗,是兄弟就來砍我!”

“一刀999級,無限攻速!”

“自動回收,自動揀取!”

每秒999次的無死角宣傳。

讓《界域之主》這款遊戲成為現象級網遊。

這是公元2099年的華夏。

人們早已經實現了永生。

除了意外和被殺,普通百姓也獲得了可以永生的權利。

但是成也科技,敗也科技。

當人們不需要再為了生命的流逝而惶恐後,各種犯罪,恐怖襲擊也隨時隨地的發生。

為了應對飆升的犯罪行為,也為了更好的宣泄百姓心中對於不平等事件產生的戾氣,集全球之力,二十餘個國家共同開發的遊戲,《界域之主》憑空誕生。

這款號稱第二世界的遊戲,剛剛內測,便被媒體大肆宣傳。

“聽說了嗎,界域之主可以和現實貨幣1:1兌換!”

“聽說界域之主獲得的技能可以在現實世界中具現!”

“拉倒吧,界域之主具有開發腦域的功能,並不是直接具現遊戲內的技能!”

“《界域之主》這款遊戲宣稱高度真實,五感可以達到現實世界的水平。”

……

議論聲在每個角落都在發生。

一棟普通的住宅小區內。

蘇荷皺著眉頭坐在床上。

小說一貫的套路,蘇荷重生了。

上一世,年紀輕輕的蘇荷目睹了最終一戰,目睹了《界域之主》這款遊戲的毀滅。

毀滅的原因是,在現實中,玩家的腦域開發程度越來越高,導致遊戲內各種牛人層出不窮,各種技能威力變的不可數據化。

最後,在遊戲終極版本開放後,麵對終極遊戲boss,滿屏的大招,滿屏的絢麗技能,終於讓遊戲服務器宕機,徹底崩盤。

伴隨著遊戲服務器的崩潰,遊戲中很多人的思想都跟著服務器的崩潰被粉碎,來不及退出遊戲,變成了活著的植物人。

很不幸,蘇荷是其中之一,幸運的是,他又獲得了重新開始的機會。

“今天,是《界域之主》開啟公測的日子,我要把握住優勢,把一些遊戲內的重點整理出來,這樣才能更有利於日後發展!”

既然有了重生的機會,蘇荷自然不想如上一世一樣,渾渾噩噩的做個炮灰。

《界域之主》有個特殊的設定,每個人有10次複活的機會。

而複活後,不管是遊戲內,還是現實中,都不可避免的因為腦部損傷,導致實力下降。

蘇荷揉了揉頭發,仔細的回憶起上一世的記憶。

禮包碼,這個是重中之重,畢竟遊戲需要一些誇大的宣傳進行營銷活動。

而禮包碼的獲得,則是在綁定身份後,係統會進行隨機派發。

上一世中,《界域之主》出現的最逆天的禮包碼,就是刀刀斬殺10%的逆天屬性。

其他的,基本都是一些普通屬性,遊戲後期很容易被追平。

而當時公布這個刀刀斬殺10%的屬性後,引起了所有玩家的抗議。

畢竟《界域之主》打著絕對公平,不會人為幹涉服務器運行的旗號。

而《界域之主》官方給出的答複也是腦洞清奇的很。

他們回複說萬事萬物不存在絕對的公平,有人低頭就撿錢,有人抬頭就踩翔。

雖然還有很多人在抗議,但是這個解釋勉勉強強的擊中了一些要點,那就是氣運。

所以後續這個事件也慢慢的被平息。

說起來,氣運這個東西,雖然虛無縹緲,但卻又真實存在。