因為很小心,所以紀元躲過了遊戲搞出來的幺蛾子。
上一關,緩緩飄落的泡泡們,會突然加速墜落。
而這一關,這些泡泡居然直接從加速墜落,變成閃現了!
是的,雖然不是從一開始就直接閃現到底端,但一般上掉到全程一半的位置之後,就開始閃現了。
是怎麼樣的閃現呢?
就是本來距離地麵還有六行距離的時候,突然一閃,然後下一瞬間再出現的時候,就已經低了兩行了。
飄一行之後,再閃現兩行。
這樣的突然變化,不光是加快了掉落速度。
還會讓人打出去的泡泡落空或者打錯地方。
這樣影響其實挺大的。
所以每次隻要一有泡泡開始掉下來了,紀元就會立刻以最快的速度將這些泡泡直接解決掉。
不然的話,真的是可能會陰溝裏翻船的。
因為幾個小小的,飄落的泡泡,就這麼掛了的話,那也太丟人了點。
紀元這邊很快就發現,這次的這個飄落雖然每次掉的少,但掉的頻率好像有點高。
這麼少量多次的掉下來,紀元就發現——這上麵的泡泡好像都掉光了啊!
不光是這樣。
這麼一弄,紀元每次自己創造的消除,也跟著掉下來了。
行吧。
掉就掉了。
反正都是要消除的,掉下來消除給的分還多呢!
紀元這麼安慰自己。
就是這樣一來,基本上就沒辦法往五個去堆積了。
隻能三個三個的來。
對於這種情況,紀元隻能自我安慰了。
反正沒辦法改變,那就適應嘛!
隻要不掛,隻要通關,就還能往下繼續下一關。
所以紀元這一把特別的穩。
穩到每次飄落的泡泡,根本就來不及飄到一半,就被他幹掉了。
至於這一關泡泡飄落的頻率有多高?
有的時候,同一時間,天上能飄著足足四組掉落的泡泡!
每組的泡泡數量從1個到3個不等。
再多的就沒有了。
也幸好紀元的運氣是真的不錯。
不然的話就這個飄落的頻率,那九成九是要完蛋的。
因為運氣好,所以基本上每個飄落的泡泡在掉下來之後沒多久,就能湊齊消除的泡泡了。
不然的話,掉在地上就是一個完蛋。
紀元動作利索的解決了這一關的每一次掉落。
然後在終於不再新增一排泡泡的時候,鬆了一口氣。
到了最後的時間了!
他還以為自己這一關沒辦法通關了呢!
現在看來,隨時可以嘛!
這次紀元留著最後一點點的泡泡,沒有消除完而是繼續自行創造消除的時候,非常注意。
幾種顏色的泡泡都是攢夠第三個就直接消除。
如果有飄落的,就優先消除掉落的泡泡。
雖然這樣一來,分數沒有之前的那種攢起來的數量多。
但蚊子腿再小也是肉。
紀元覺得,這句話在他這裏,是真的說得太多了。
沒辦法,他就是這麼的勤儉持家呢!
保持著這樣的標準,紀元就這麼不斷的消除。
而且,他這次並不打算一直消除到距離地麵兩三行的位置了。
距離還有六行左右,他就直接收手了!
將當前所有的泡泡全都消除掉的時候,距離地麵就隻有四行了。