在衝過終點線之後,紀元終於完成了這一關的遊戲了!
他的麵前炸起了一陣熟悉的漂亮的彩帶煙花。
而在這些彩帶的正中央,一個大大的【1】顯示在這裏。
很好,他還是第一名!
雖然一路上也沒有看到身後的車子超過自己,隻有自己套圈別人,但還是這個排名出現之後,紀元才能安心。
這一關他的兩個近道,著實減少了不少的時間和路線。
所以他看了看自己車子的油表,要是繼續跑的話,還能跑挺長一段路的呢!
但是他仔細一算就會發現,車子裏的油,雖然看上去挺多的,但是卻完全不夠跑完全程兩圈的。
如果沒有任何近道的話,車子基本上就會和上一關見到的那些一樣,直接拋錨在距離終點不遠的地方。
中間路上如果繞彎路的話,甚至你連終點線都看不到!
衝線之後,紀元本人就是自由的了。
反正車子裏還有油呢,他幹脆開著車子,直接從這裏進入了荒野,開始探險了。
不對,是開始開地圖了。
早點摸清楚地圖的話,下一次如果又碰見了這張賽道地圖,他就能輕鬆很多了。
現在他腦子裏對這張圖的印象,也就隻有賽道本身,和他剛剛跑過的兩個近道而已。
而一張賽道圖,多的不說,三五個近道還是得有的。
所以他這會兒趁著自己遊戲完成了,其他人還沒來,這場遊戲暫時不能結束的時候,就探索一番吧!
他在荒野裏麵來回打轉,還碰見了另外一條小河溝。
然而這條河溝,居然並不是幹涸的。
紀元看了看滿眼荒涼的荒原,再看看麵前因為有一條小河溝而泛著綠色的附近,隻能說——
水是生命之源啊!
這遊戲可真行啊。
居然這麼真實!
是啊,不過是荒野而已,就算是沙漠裏麵,有水的地方還能形成綠洲呢!
紀元溜溜達達的跑著,很快就發現車子沒油了。
他之前就注意到了,這車子的“油”和他理解的油並不太一樣。
正常來說,車子用油應該是和操作有關的。
你如果使用的比較費油的話,那同樣距離下,耗油量就會高。
然而這車子就不一樣了。
不管他是漂移還是加速,不管是上坡還是下坡,同樣距離下,耗費的油量是完全相同的。
所以說,這與其說是油量表,不如說是裏程表。
就是不知道這到底是個什麼樣的能量了。
如果具現到現實中的話,具現出來的載具會不會也是用這種神奇的能源的呢?
紀元一邊想著,一邊終於停下了車子。
因為他耗費掉了所有的“油”量。
下一秒,剛剛還在荒野上的他,回到了終點。
很好,這就是遊戲結束了的意思吧!
那個第一個被自己套圈的人,大概是也出了什麼岔子,無法抵達終點了,所以最終有成績的,就隻有紀元和另外一個人。
剩下的兩個人,一個翻車了,另外一個——
“又是一個終點近在咫尺,卻沒油了過不來的人呢!”