下降的道路倒是沒有再這樣螺旋了,也沒有連續轉彎,而是一個非常陡的大下坡。
帶著弧度的大下坡對紀元來說,其實不是什麼問題。
但問題是,在時速超過一百四十碼的現在,這種非常陡的坡是很嚇人的。
這個超過四十度的坡度,紀元真的就隻能踩刹車稍微降低一點速度了。
因為他已經看到了,在這條坡道的盡頭,沒有下到平地的時候,就已經有大轉彎了!
這個轉彎,讓紀元明白了,自己絕對不能全速衝下去。
不然就是直接撞上前麵護欄翻車的結果!
翻車不可怕,畢竟遊戲裏麵翻車隻是個負麵狀態,而不是真的出車禍事故了。
人不會有問題,甚至就連車子都不會壞掉。
但問題在於,這裏翻車之後,是很耽誤時間的。
本來可能三秒鍾通過的這段路,加上翻車的話,也許就要三十秒甚至更多了。
紀元並不想要打這個賭。
作為一個新遊戲,紀元目前還並不清楚這個遊戲的通關要求。
是需要遊戲積分超過多少呢?
還是得到第一名或者前三名呢?
這些都不清楚,所以紀元隻能盡量讓自己快一點。
隻要時間夠短,遊戲就一直能通關!
他是這麼想的,也是這麼做的。
短暫的減速,是為了更長遠的打算。
減速了就更容易一次通過前麵的“障礙”了,就不會反而讓通過的時間更長。
紀元的動作非常的輕。
即使是要減速,他也沒有直接把自己的刹車踩到底。
而是半踩著刹車,保持自己的車速維持在一百二十左右。
四十度的大陡坡,就算是一輛沒有初速度的車,隻要拿開了刹車,也是會一路往下加速的。
所以紀元的刹車幾乎是踩著三分之二還多,才能讓自己的車子不飛起來的。
他在到達這段坡道的底部的時候,終於看到了轉彎之後的情況了。
迅速漂移,成功過彎之後,他就發現,前麵依然是一條下坡的坡道。
很好,這次的賽道看來會有很多這樣上上下下的地方了。
紀元這麼想著,卻並沒有和剛剛那樣猛踩刹車了。
因為這一段的坡道,已經沒有那麼陡峭了。
頂多也就隻有二十度。
而這個坡度,紀元還是可以駕馭的住的。
在到達這條坡道的最底端之後,紀元再一次漂移轉彎。
在這個遊戲裏麵,漂移真的很簡單。
隻需要把住方向盤的方向,然後踩油門,然後按下漂移鍵就完事兒了。
所以紀元用起來還是非常得心應手的。
如果真的是現實中那種操作才能漂移的話,他估計會立刻和國家霸霸聯係,然後要漂移教程的。
通過前方這個並不大的轉彎之後,再往前看,就是一片坦途了。
剛剛被他上上下下路過的那座山,已經在身邊,而不是下麵了。
他迅速往前開,很快就看到了那座山裏麵的一個洞口。
按照剛剛的路線來看,這大概就是那條隧道的另外一個洞口了吧!