明寧星腦海中閃現出的遊戲靈感,源自於前世大受歡迎的合成類小遊戲。
這類遊戲通過不斷合成各種道具,使遊戲內的道具升級,以此獲得金幣等虛擬貨幣來完成主線任務。
在前世,這類合成類小遊戲在某微小程序中可謂數不勝數,什麼合成建設家園、合成開店啥的,因為不用下載,她在前世也沉迷過好幾款合成類小遊戲。
這類遊戲就是屬於放鬆休閑了就玩幾把,將體力消耗完以後隔一段時間進入可以再接著玩。
遊戲上手相當容易,而且具有獨特的魔力,讓人忍不住想繼續合成更高等級的道具。
合成類小遊戲在前世可謂是老少皆宜!
明寧星又反複搜索了一下,確定這個世界還沒有類似的遊戲。
一旦這款小遊戲製作成功,它將會在星際世界中獨樹一幟,首創先河。
再加上新手禮包中開出來的遊戲製作編輯器簡直就是遊戲製作神器,隻需要很少的精神力,她就能構建出基本的遊戲框架,即使是她這樣的E級精神力也沒問題。
隻要再加上美術素材、音效和配樂,這款小遊戲就能製作完成。
而音樂素材,新手禮包已經提供了一部分。
美術素材方麵,明寧星決定自己親自創作。
她在小時候報過美術興趣班,閑暇時也畫過一些簡單的插畫。
再加上開出的美術技能點,她想自己試試,不行隻能從啟動資金中拿出一部分經費外包了。
音效就很簡單了,編輯器中自帶的免費音效也夠用了。
想到這,明寧星加快了遊戲的框架構建。
雖然任務期限是一個月,但早點兒上架可以早點兒賺錢!
而且也還需要宣傳,不宣傳估計都沒多少人能關注到這遊戲。
花費了大半天的時間完成了遊戲框架的構建後,明寧星感到肚子有些餓了。
她趕緊吃了一塊能量塊,然後又進入星網小店,複製出昨天的三道菜大快朵頤起來。
用餐結束後,明寧星靠在椅背上長舒一口氣,“美食果然最治愈人心啊,真是太滿足了!”
接下來需要為遊戲設計一條主線劇情。
這條主線劇情不需要太複雜,最好偏向治愈類型,這樣能夠吸引更多受眾。
明寧星將雙手交疊搭在椅子靠背上,頭仰枕著手臂,凝視著店裏的天花板,魂都不知道飄到哪裏去了。
她一直盯著天花板,思考著各種可能的主線劇情。
突然想到什麼,她趕緊打開星網的虛擬小店裝修區翻看起來。
仔細再查看了星網虛擬小店裝修區的內容,發現裝修區其實分為兩類。
一類是設計師已經設計好的成品,可以一鍵安裝到虛擬小店中,成品可單買也可全屋成套買,裝修可以購買永久使用權,就是價格比較貴。
也可以租賃,租賃價格相對要便宜一些,不過需要每年重新簽訂合同。
當然,有些設計師新上線的模板可以免費試用七天至一個月。
原主之前來看店時,星際中介人就安裝了一個免費試用模板騙過了原主。
其實在裝修區還有一種方式會更為便宜,就是成為星網虛擬小店裝修設計師自己設計裝修!