第03章 旅途見聞3(1 / 1)

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旅途見聞——關於魔力暴走:

魔力暴走表現的原因不一,但多數是由於情緒的不穩定,加上對魔力的控製不能自如造成。

魔力暴走會以一個魔法為契機大肆宣泄魔力,直至出現暫時性魔力回路衰竭無法使用魔力。

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旅途見聞——關於獨有魔法的魔法陣:

理論上,獨有魔法屬於固有魔法的一種,因此魔法陣同樣為圓形。以多重圓環的法陣形式區分魔法等級。但因為其獨特性,一般不能以等級衡量魔法的標準。

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旅途見聞——關於界域:

當魔法練至爐火純青之時,便可悟出魔法的究極奧義——“界域”。

界域魔法是攻防具有互補性的一種特殊結界。

在界域中,施展界域魔法的一方將會獲得戰鬥中壓倒性的優勢,界域中的優勢通常體現在施術者能更靈活地掌控自身魔法類型的某種“特性”,與此同時,施法者魔力的消耗將劇烈增加。

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旅途見聞——關於“勇者召喚術”:

傳說,在擊敗魔王撒旦之後,大賢者梅林接受了神啟,甘願將自身所有魔力以獨有魔法化作刻印,並用神啟中描述的“勇者召喚術”使之能夠流傳下來。被召喚術召喚而來的適合者會獲得勇者刻印,以及刻印帶來的曆代勇者之力。

不久之後,人類國內部分裂,一部分人帶著絕不外傳的勇者召喚術逃往南陸,並試圖親自打造一批“勇者候補”。在漫長的魔法陣解析中,勞斯萊特似乎認定了“勇者召喚術”本質上是一種具有一定範圍性的傳送魔法陣。從此往後,勇者自然而然成為了勞斯萊特的“守護神”

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旅途見聞——關於魔力造物:

對於魔法師來說,魔力的量決定著他們能創造出的物質的品質和質量。一般情況下,魔法師用魔力創造出的物質會在短暫持續之後分解消散。

但魔法師用魔力創物質比用魔力驅動物質更消耗魔力,所以魔法師更傾向於直接驅動環境中的物質來進行戰鬥,並且環境中的物質即使驅動也不會消失。

格林:“哦!所以汐用魔力創造出來的水不能解渴啊!真可惜......”

汐:“嗯......嗯。(我其實想說,一個好的環境能讓魔法師的戰鬥更得心應手呢......)”

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旅途見聞——吟唱的“氣勢”:

在使用魔法時,吟唱的氣勢似乎能在潛意識裏帶動魔力,從而在一定程度上使魔法陣的構成更加迅速、魔法威力更加強大。

格林:“有時候,果然還是有點難以啟齒......!!那麼大聲地喊出來,不會顯得很中二嗎?!”

讚:“不,我覺得相當帥氣!!”

格林:“能夠麵不改色地將咒文吟唱出來也是一種才能啊......”

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旅途見聞——關於“噬骸蟲”

幼體會在地下生長,成蟲時會獵捕獵物並用繭包裹,將其懸垂在樹枝上來吸引下一個獵物。

阿裏:“不過如果是羽化的話,蟲繭就會在樹上了,它們會隱藏好蟲繭不被其它魔物發現,直到自己羽化成為織羽蛾。”

修:“那是......很罕見的魔物嗎?”

阿裏:“聽那個女人說,倒不是什麼罕見魔物——隻是這附近的魔力好像過於充裕了,才讓魔物成長到這個地步吧......可惡,如果博爾茨還在的話,說不定我們就已經離開這裏了......”

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旅途見聞:阿甘達的樂園——烏托比亞

在大戰之前,阿甘達還是一片豐饒肥沃之土。彼時大陸各處交相往來,其中心地帶便成為了商人必經之所,其中更是不乏獸人種等其他種族。久而久之,這片地域便建立起了一座名叫“烏托比亞”的人種多元化城市。

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