第10章 新家園係統(2 / 2)

詩詩走後黃晶完成了班吉斯的新修改方案,全工作室怒肝了1個多月左右正好趕在周年慶之前完成了班吉斯區域的重置。

這次除了基本的劇情以及怪物副本的重新設計外,最大的改動就是人工島係統,之前設計的擬態亂鬥係統就添加進了人工島裏。接入界麵在開發中心裏,除此之外開發中心的內部構造增加了自定義係統,可以讓玩家自行放置家具,相當於玩家自己的家。家具都有互動動作,其實就是幻塔維拉版本已有的動畫再利用,周邊的設施也做了修改,整合成了獸欄、農田、礦場和魚塘。

獸欄內可以養殖動物,升級獸欄可以擴大養殖量,熟成的動物可以成為固定的肉類來源。農場可以種植各種蔬果,升級能增加種植麵積,作為穩定的蔬果來源;同理魚塘可以養魚,來獲得魚肉。礦場可以每隔一段時間刷新各種礦物,升級可以提高礦物品質。總得來說人工島家園係統就是與開心農場類似的玩法,可供休閑玩家遊玩。

魚肉菜都是可以直接在大世界地圖采集,亦或是在人工島商城購買,也可以去好友家園直接偷取。出售作物可以賺取人工島內專屬貨幣舊亞夏幣,舊亞夏幣可以購買家具,升級農場、獸欄、魚塘、礦場,也可以兌換每周限量的墨晶及其他材料。

周遭的怪物營地被調整成擬態亂鬥副本,走到敵人營地附近會提示是否進入副本,打通副本或進攻其他玩家基地即可獲得升級建造擬態亂鬥內防守基地的材料。這些副本離0號基地越近的越簡單,越遠越難,以配合玩家養成進度。

除了這些改動外,幻塔2還新增了很多互動動作,除了包括詩詩提到的坐,趴,躺外,還有一些其他動作,比如跳舞,打招呼,與米婭聯動的動作之類的。吃東西也做出了動作,玩家的嘴可以張開,吃東西時會有個動作:把食物放入嘴巴,再進行咀嚼的動畫(食物是用的始終麵向玩家的2d圖片,放入嘴裏時會縮小);喝東西則是會拿出一個固定的飲料罐建模喝。這次烹飪係統直接將菜譜公開,玩家第一次完成一道菜譜上的菜即可獲得5墨晶獎勵。

就這樣,隨著新版本的推出,幻塔人氣再度上升,之前還在老服務器駐留的玩家也轉戰紛爭紀元服務器。新出的擬態亂鬥及家園係統滿足了鬥爭心不強喜歡養成的玩家,好友係統也因為農場玩法而火熱起來。新玩家入坑數顯著提高,而自從上次原神不上線活動失敗以來,原神玩家已經人心渙散,純度大不如前。現在幻塔無論是可玩性,還是角色都比原神更加優秀,大批原神玩家也開始入坑幻塔。

第一次幻塔的熱度與原神幾乎持平,看著財報的劉開計也吃了一驚,明明是個快要涼了的遊戲怎麼就突然起死回生了,不行,這樣不是顯得我很無能,必須把幻塔熱度扼殺在搖籃裏。劉開計知道,在自己離開前,幻塔就靠一手打擦邊球,靠出衣著暴露的新角色和時裝勉強維持熱度,因為他的認知裏,二遊玩家就是一群靠下體思考的動物,隻要出的角色夠燒,就會有人買單,那時幻塔熱度不高,正好鐵拳也沒興趣砸向它。

劉開計堅信這一信條,畢竟過去就是這麼完成kpi的,於是它雇傭大量水軍舉報了幻塔色情低俗,由於舉報人數多,幻塔立刻就被要求整改。

這樣以來幻塔就完了,劉開計露出了陰險的笑容。