30.5 喪屍會三人成虎嗎(下)(1 / 1)

一圈繞一圈,拐上了高層停車場的天台,再開上帶著該死的安全感的護欄板橋上到了高速上。回頭再看了一眼直升機,饞那是肯定饞的,但是航空煤油確實不知道在哪裏可以找得到,也就隻能作罷。

清點清點這次的收獲,看了一眼後視鏡,一根長長的又粗又硬的黑管子。

狙!

還剩兩顆子彈,隻要做好了偵查,狙殺山賊的頭領基本就是打固定靶。挑個晚上的時間,瞄準用的超級計算機集成的各種數據可以自動算好子彈的落點,我隻需要對著屏幕上的藍點打就行了!

這怎麼說不讓我來打都過分了吧?之前是幫楠姐做事,也是打的移動靶,失誤之後的懲罰確實也高,如果子彈打完了還剩有大飛,他們肯定會借那艘大飛來無休止的報複的。但這次就是要打固定靶,怎麼說都得讓福叔讓我打這兩槍,不然我會遺憾一輩子的!

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然後就是剛剛拿的近戰武器了,<罪血の孽杖>(仿)全部拿回來了。手感確實不錯,算是我用的最舒服的長武器了,雖然說我用的長武器本身就不是很多就是了。

尖頭需要回去讓福叔打磨一下,雖然以我的身體素質捅破人類的脖子沒什麼問題。

但是我現在也清楚地認識到了,昨天自己雖然說用滑雪杖的鋼製尖頭輕易地解決掉了幾個人,但是都不是正麵戰鬥擊殺的。

第一個是對麵純蠢,往我身上撞,雖然說有我這幾天養成的習慣下意識把尖頭對準了脖子的原因,但總體來說還是不算是正常戰鬥。

第二個是偷襲,利用了人眼在強光走廊下因為高光比而看不清楚陰影處這一特性,而偷襲成功。我也沒有在偷襲之前大吼大叫,快速出擊在他沒反應過來之前就解決了。

第三個人基本上就是作弊,開著車把他撞個半身不遂,哪怕我不去補刀,在沒人救助的情況下他基本也活不下來。

最後一個人,我根本就沒有動他,隻不過幫喪屍打開了一條通路而已。其實本身玻璃就已經碎裂了,沒有貼深色玻璃膜的情況下,喪屍過會自己都能打開罐頭,我隻是幫助他們開罐即食而已。

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但是如果是正麵戰鬥的情況下,基本上沒辦法對除了脖子以外的部位造成貫穿傷。在之前喪屍飛撲打落我武器的時候就知道了,在相對運動的時候想要精準擊中脆弱的脖子基本是不可能的。

我不是一個武器大師,沒有經曆過對人類、擊殺人類的訓練。喪屍因為行動模式太過單一所以我可以流水線式地擊殺,但是人類是不同的,每個人類的行為邏輯都不完全相同。

有的人會向後躲,有的人會蹲下,有的人會欺身向前不要命式地自殺攻擊。被近身怎麼都是危險的,因為人數優勢,隻要對麵對我們造成了傷害,哪怕是以命換傷,都對我們很不利。

因為我們隻有兩個人,受傷了就是實打實的減少戰鬥力的。所以最好的辦法就是不被近身,甚至說我就不應該下車!

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滑雪杖也就一米多,根本不算長。又得精準對準脖子的情況下才能做到幹脆利落解決一個。但是汽車不一樣,四噸重的車撞上不死也殘了。

但是,他們的大本營是在山上,密林環境呀............還是今晚偵查後再製定戰術吧,至少現在手裏有槍,底氣是足的。

就算他們幾十個人衝上來也隻是排隊槍斃而已,況且人渣聚集的組織有多少會願意舍棄自己的生命,對著真槍實彈也衝上來呢?

嗯.....昨晚那個人肉炸彈自殺式襲擊的....

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終於是回到了快速路上,把手機遞給福叔看一下別墅區喪屍群疏散情況怎麼樣了。早在出發之前,就已經拜托楠姐引導屍群到別墅外的居民區去了。

雖然那裏還有居民,有點對不住他們。不過我也沒辦法,無人機的覆蓋範圍就這麼遠。雖然無人機飛行速度很快,但是喪屍走不快啊。

隻要無人機在飛行,耗電就會很快。假如最快160公裏每小時的速度是100%的耗電速度的話,以4公裏每小時的速度引導喪屍,並不是說耗電量隻有160km/h速度的2.5%。而是可能需要90%甚至95%,耗電量與最快速度飛行差距其實並沒有想象中的這麼大。

首先我們絕對不可能引到快速路上,這樣我們就根本無法進出了。其次就是不能繼續往別墅區裏麵引,這一片區域的水供應可全靠水庫支持了。

雖然說可能是有神秘力量在維護著生活設施,但是也不能確保喪屍不會汙染水源。要是喪屍遊蕩到水裏把水給汙染了,那這片的居民都得死。

今天晚上要去回收無人機和偵查,等今晚的時候幫他們把喪屍帶散一點吧。如果不是決定了把媽媽送到科興去,我估計會把喪屍留在這裏當我們的保鏢。