對方的攻擊停了察覺到了這樣打下去對她不利,他又朝我衝了過來想近距離攻擊
抓住她衝過來的機會向她發射水滴,再將剛剛停在空中的水滴也發射出去雖然無法一擊打敗他但應該能知道是魂技,還是真的反應快
躲開了,而且全部躲開了是魂技是感知類,但她並沒有散發出魂力,也就說明是體內的能提高感知的大概率是眼睛和神經
就算感知力再強地下沒有防備一般都不會去感知,決勝就在這一擊了
用大量威力小的水滴攻擊讓她把防備注意到水滴身上,趁她不注意往地下發射一顆水滴找機會一擊致勝
躲開全部水滴之後她再次向我衝來,我從手掌凝聚一顆水滴向她衝去讓他以為我要近距離發射
雙方互衝到一定距離我將水滴發射出去,這種近距離她不出所料的閃開了,抓住他閃開時速度降低注意力都在水滴的機會將地下的水滴發射
水滴從地下出現的一瞬間她竟然還能反應,雖然他反應到了但還是受到了一定傷害,手上的刀也沒了我也已經沒了魂力躺在了地上
“盡力了,我已經沒有魂力了”
“你應該還有魂力吧,認輸了”
我躺在地上思考著下次進升為綠階,再與她戰該怎樣獲勝,從天上觀戰的廣介下來說道
“真是一場精彩的戰鬥”
“雖然你輸了但是能將發射水滴運用到這種程度。而且全程沒有使用第二魂技”
“如果他不是綠階,恐怕你已經贏了”
“我認可你了”
躺在地上魂力耗盡的我心裏的高興已經難以形容,剛剛與我戰鬥的女生也過來了
“隻使用一個魂技,就差點打贏了使用了兩個魂技的我,你叫什麼”
“熙攘,而且不是我不用第二魂技,是第二魂界對於這樣的戰鬥沒有幫助,並且消耗還不少”
“那你第二魂技是為了什麼樣的戰鬥”
“將魂力釋放來感知周圍有沒有敵人以及敵人的強大,一般用於敵暗我明的戰鬥”
“原來如此,不過你可以改進一下讓其更適合全麵的戰鬥”
“怎樣改進”
“其實戰鬥一開始我就已經使用了魂技,隻不過不是對外顯示的那種”
“而是增強體內魂技,你可以從戰鬥一開始用你的第二魂技去感知敵人”
“感知對方有沒有像我這樣戰鬥一開始就已經使用了魂技”
“這樣對你的消耗不大,而且還能知道對方有沒有體內強化的魂技”
我開發這個魂技的目的是為了找到敵人,開發後就一直沒有繼續去思考它還有沒有別的用法太過鬆懈了
“好了,也該去得到我的認可了”
廣介的話提醒了還在思考的我,在去之前我向她詢問道
“那個你叫什麼,我還沒好好謝謝你的指點”
“孔蘭,你也可以叫我蘭姐”
“謝謝蘭姐的指點”
跟隨廣介來到了跟得到天與成認可一樣的黃色光柱前,這根光柱明顯比他的要亮與其說亮倒不如說淺黃跟明黃的差距
“得到認可的流程天與成那裏應該已經做過了吧再做一遍”
按著得到天與成認可一樣流程做了一遍,身體後背有一股比天與成還要強大的魂力這就是飛行的魂技嗎,光是使用就能感受到比天與成的魂技所使用的魂力要大很多