“想在遊戲中成為引領千軍萬馬的統帥嗎?今天,將是遊戲史上革命性的一天!從今天起,這款劃時代的、結合了vr與ar雙重玩法的slg(戰略類)遊戲將會把遊戲文明推進到全新的境界!…”
電視熒幕上,主持人激情地演說著,無盡的征伐五個閃著金黃色光芒的大字熠熠生輝。
林斌坐在餐桌前匆匆將最後一片小麥色的粗糧麵包片塞到嘴裏,又猛地灌了一口牛奶,掉下的麵包屑和牛奶滴散落在桌麵上,就像交戰中的兩支部隊,狼狽不堪。
……
“同學們大家好,我叫林斌,沒有什麼特長,愛好是玩遊戲……”
這段簡簡單單的自我介紹,卻讓林斌後悔了高中整整三年。
從那時起他便成了老師、家長口中不學無術的“狐朋狗友”。遊戲仿佛就是一口十惡不赦的深淵,隻要碰到就會永劫不複。
但其實,他的成績也並不差,但是這卻仍然改變不了別人的任何刻板印象。
“就知道和林斌玩,人家那是自己會了不想讓你會,這樣他就能考出好排名!”
“人家害你還樂樂嗬嗬的和人家玩,真不知道好歹!”
一想到那段時光,林斌就心生煩躁。
“說得好聽,你們看不住自己的孩子,和我有什麼關係?他們上課看小說視頻,逃課打籃球,難道比我放學之後玩遊戲更加惡劣嗎?”
林斌自言自語道。
他的童年是殘缺不全的,從很小的時候,大家還在院子裏扇卡片,彈玻璃球開始,他就要被迫參加各種興趣班。
一直到了初中、高中,他更是一周要上十多節的培訓班。從主課到武術、樂器、街舞等興趣班將他的課餘時間牢牢塞滿,即便如此卻還是連閑暇之餘的一點遊戲時間都不被允許。
興趣班,行。遊戲,不行。同樣都是興趣愛好,他不知道為什麼差距這麼大。
直到大學,父母因為公司派遣的緣故到了其他城市,而林斌考的是本地的大學,這才讓他在監控器之下的生活中得以喘息。
即便如此,母親在離開的時候還不忘叮囑他道:“多看書把各種證件都考下來,遊戲有什麼好玩的?”
“遊戲有什麼好玩的?”
林斌也沒心情去收拾桌麵,匆匆放下杯子跑進了屋子,帶上了一條接滿了各種電線黑色棉帽。
“越不讓我玩我越要玩,而且我還要證明玩遊戲也能玩出來名堂!”
林斌躺在了床上,嘴角勾起了弧度。他現在心裏激動的不行,伸手摸了下旁邊機箱上的開機鍵。
“啟動!”
轟!隨著一陣耀眼的白光閃過,林斌就已經仿佛置身在另一個世界。
這便是這款無盡的征伐遊戲主機,利用腦電波捕捉和寫入信息,讓使用者能真正的在vr世界中身臨其境。
據說這個遊戲的幾位設計者便是參與過這項技術的研發者,於是便理所當然的近水樓台先得月,使它成為了第一款依賴此技術所研發的遊戲。
灰白的加載圓圈短暫的轉了幾圈之後,林斌感覺眼前豁然開朗,仿佛置身於一片虛空,四周都是一望無際的白光。