第554章 最垃圾的玩法(1 / 2)

超級赤焰獸按比例降屬性,在一些簡單的速推流任務中很好用,但沒有加耐力,在神器這種難度任務中往往就是一刀貨,雖然不降壽命,但是飛寶寶還是很耽擱女兒村的出手回合。

這還是可以平推的神器任務,有些神器還需要點殺,沒有感知的怪物還好,可以使用隱攻,但是如果對麵怪物有感知,那隱攻也是一刀貨,所以莊小生動了打造耐攻連善的念頭。

不過讓莊小生有些顧忌的是,這時候沒有寶寶裝備精魄靈石鍛煉,而且寶寶自身也還沒有內丹和進階,召喚獸本身的屬性點很有限,要最大限度提升召喚獸的血攻防三圍屬性,就得依靠高質量的寶寶裝備,但目前115以上的寶寶裝備都還很稀有,甚至很多服戰人員都還用的85或者95級的寶寶裝備。

就拿上次喜狼發出來的龍龜來說,居然還帶的65級的寶寶裝,而且還是為了湊高級防禦套子弄的白板寶寶裝,足以可見目前高端寶寶裝備的稀缺程度。

所以連耐善惡寶寶甚至連善寶寶在遊戲中至今依舊是個空白,而莊小生之前點化的兩套力劈套子,到目前為止,在服戰賽場上觸發的次數一隻手都能數得過來。

莊小生大致回憶了接下來一段時間的寶寶走向。

官方推出壁壘想要破解龍龜大陣,但是效果甚微,反而是隨後出現的全力高鬼魂寵和全力隱攻清龍龜的效果很好,一定程度上削減了龍龜大陣的威力。

雖說壁壘擊破的效果沒能達到策劃的預期,但是玩家的思路似乎比策劃更寬,沒能克製龍龜大陣,但是感知血攻壁壘的出現卻克製了大多數的全力寵,再然後血攻壁壘被耐法克製,進階出來,耐法又反過來被血攻力劈克製,血攻力劈普及之後,耐壁壘出來了……

而連耐善惡寵在服戰舞台基本沒有突出的表現,隻是在血攻力劈流行那段時間上過戰場,隨後更多的是用於日常的難度任務,尤其是在進階開放以後,召喚獸的屬性點大幅提升,連善逐漸成為了高端五開玩家人手必備的召喚獸,天罡地煞、神器歸墟,首發寵基本都是耐連善惡套。

莊小生目前手中最多的召喚獸還是隱攻,其它攻寵也基本是4力或者全力加點,生存能力都很弱,但目前隱攻的作用還很大,用隱攻來改書有些得不償失,想要弄兩組耐連,最關鍵的還是坯子,打書和升級以及寶寶裝備,都可以用錢解決,但是坯子這個東西,還得自己搞。

回憶間,神器任務終於做完,一個神器任務,針對不同的戰鬥,莊小生來回切換了3次寶寶,耗費了將近70分鍾,才將3星的神器任務做完,最後搖獎給了一個夜光珠,市場價20萬。

神器開始之前,莊小生刻意看了下隊長1號女兒村的神器積分,上周莊小生刷了3天神器,1號女兒村的神器積分已經來到了636點,這個3星神器殺完,神器積分已經來到了896點,增加了260點。

五個號神器積分一共是1300點,按照2000夢幻幣一點來計算就是260萬夢幻幣,加上夜光珠和神器每環任務的夢幻幣獎勵,一個多小時穩穩超過300萬的收益。

“艾瑪,真香!”

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