讓我想起一句歌詞,0が過去で,1が未來。
0代表過去,1代表未來。偶然間發現好像這句話,套在某件事情上也是成立的。
想想我為什麼要寫小說呢?起因是我看了一個爛尾的漫畫,明明還有很多內容可以展開,突然間就結束了,寫的是某個漫畫的過去篇,然後就不明不白的接到了正篇上麵。
大概是漫畫太古老了吧,所以他的續篇也沒有什麼人氣?然後我就在想,是不是我也可以用文字的方式,去代替漫畫展現出,一個有趣的故事呢?
讓我一幀一幀的畫出來,那可能是要了老命了。但是通過文字來表現出來,那還是很有可行性的。
可能故事過於老套,沒有辦法吸引到足夠多的讀者,所以我也隻好讓他這樣子結束了,這個數據何止慘淡,簡直慘不忍睹。我對它也寄予了一些不切實際的希望,所以我的動力哢嚓一下,消失了。
我感覺幸好沒有跟別人說我寫了這個小說,不忍直視啊。
再說今天打的一個遊戲,至今還沒有通過第二關……少說也有半年的時間了。我曾經一度懷疑他有沒有第二關,然後偶然間,終於打過了第一關的boss,看到了第二關的門口,然後又被怪一陣蹂躪,掛掉。
然後遊戲的難度,是隨著玩家升級,也會逐漸的提高,所以至今為止再也沒有打到第二關……
這可能是我除了怪物獵人,最投入的一款遊戲了。不過這個遊戲實在是太適合這個平台了,容量隻有幾個G,場景卻可以隨機組合,毫無違和感。如果不看遊戲容量,我還以為它鐵定是超過30個G的大作。遊戲的建模,貼圖,動作和反饋連貫自然,即使多數怪出現也沒有明顯的卡頓,雖然不精細但基本上是榨幹了機能。
一向對宗教和僵屍鬼怪比較討厭,沒想到這個遊戲讓我在對題材不感冒的狀態下玩進去了。所以小說裏也潛移默化的出現了它的影子。
猜猜是哪款遊戲?整個平台玩的人應該不多,再能玩到這款遊戲的人估計也不多。要是沒有牆,國內硬件廠商處境就很難說了。
不過再出新的硬件,我可能不會再跟了。一是3和Pro太貴了,二是好多優秀的遊戲,都沒來得及玩。三是實在是太煩了,又搭這個又搭那個,試用結束還得花兩份錢買網……我現在還能想起來恢複出廠設置重置賬號的欲哭無淚,花了整整一天時間,才搞明白怎麼通過無線網搭無線網最後共享變成可以用的那個無線網……差點就送到某寶花錢消災了。
也不知道是誰說的,重置之後賬號可以保留,真夠坑人的。
現在就是處於一種不升級,也沒辦法聯網的狀態,樂趣少了一半。本來還想下個撲克遊戲聯機,但是免費的網太不穩定根本沒法玩。
說到撲克,我現在也沒搞明白鬥地主到底是怎麼玩的……某人為什麼一次都沒有輸過?那天三個人打鬥地主,誰輸了誰吃東西。差點沒給我撐著。
某人說是可以算牌,就可以知道剩下兩個人的牌,說的也沒聽明白,反正我笨我承認。
說到計算,我還記得有一個玩魔方,很厲害的同事,如果不是我親眼所見,我是不會相信有人在我的眼前,可以一分鍾還原。也說是有一個算式,還說3×3是最簡單的。
你們是都有特異功能是吧……
講真,如果我不是親眼所見的話,才不信嘞。嗯,然後現實遠比小說精彩的多。