隻是苦了那些做3D動漫的工作室了,因為銀河科技還沒開放MOSS的電影特效製作啊!

幹不了啊!

眼看著動漫市場越發活躍,產業結構調整,行業即將重新洗牌,他們終於坐不住了。

既然沒法用MOSS,那就用人力去拚!

於是各大3D工作室開始瘋狂招人。

可招了一段時間發現,竟然一個人都招不到!

雖然MOSS解放了2D工作室的生產力,導致不少工作室開始裁員,但沒人是傻子啊!

我都被裁員了,為什麼不能拉幾個人出來單幹呢!

更別說現在想投資動漫產業的資本可以說一抓一大把,拉投資實在是太簡單了。

根本不愁啊!

一時間,眾多3D工作室的負責人愁容滿麵,直到其中一家突發奇想,讓MOSS將原先製作的3D內容全部轉化為2D動漫。

不試不要緊,這一試,簡直打開了新世界!

當即,這家工作室立馬宣布,將旗下所有的作品都轉為2D動漫放映,其他3D工作室也不是傻子,看到這個消息後立馬反應過來,紛紛跟上。

然而新的問題隨之出現。

老牌工作室手裏都有擱置的作品,或正在連載的作品可以製作,但新成立的工作室和剛進場的資本們沒有啊!

MOSS雖然可以輔助製作動漫,但它並不會取代人類的創造力,不能幫你想劇情啊!

想用MOSS製作動漫,除了人物和場景的設定,更是要有基本的故事情節,而且這個故事情節還要細致到人物做了什麼動作,說了什麼話!

這可咋整!

一個好故事也不是三兩天能創作出來的啊!

於是,一場圍繞著漫畫和小說的版權大戰就此展開,無數的原創漫畫遭受瘋搶,價格節節攀升!

沒辦法,漫畫這東西實在是太方便了,無論是人物,場景,還是劇情,簡直是要啥有啥!

根本什麼都不用做,直接讓MOSS生成動漫就行了,不僅畫麵精致,風格統一,更是與原作漫畫沒有絲毫差池!

而且原作漫畫的粉絲瞬間就能轉變為動漫粉絲,還有著天然的優勢!

同樣的,小說也是如此。

唯一不同的,就是需要重新製作出人物形象,但每個讀者心中又對角色外表有著自己的想象。

如何製作出一個能讓大多數人都接受的形象,是一個問題。

不過也隻是小問題罷了,距離銀河科技發布會一個月後,不少小說愛好者突然發現,各個小說平台竟然針對一些小說作品發起了投票!

投票的內容,就是該小說中的角色形象,書中每個角色都有好幾個候選形象,人氣最高的將會在未來製作成漫畫和動漫!

這就輕鬆解決了動漫化的形象問題。

不過就在這時,小說平台龍頭,原點中文網卻來了個騷操作,它沒有第一時間發起投票選角,而是第一時間開始了大規模擴張!

什麼?

你想買我的版權?

不好意思,我們平台的小說版權都在作者手裏,雖然未來漫改和動漫化是一定的,但……