在提瓦特大陸的元素分為七種,而每種元素都有著屬於自己的元素符號,他們對應的分別是火、水、風、雷、草、冰、岩。
說到元素,就不得說到元素反應機製,原神目前的元素反應機製中,包含有蒸發、融化、感電、凍結、結晶、超載、燃燒、擴散、碎冰等元素反應
火元素蒸發反應是指火元素攻擊被水附著的敵人,屬於火元素傷害(先水後火);水元素蒸發反應則是指水元素攻擊火附著的敵人,屬於水元素傷害(先火後水)。
火元素蒸發反應的倍率為1.5倍、水元素蒸發傷害的倍率為2倍,均無京通反應。
同理,火元素融化反應是指火元素攻擊被冰附著的敵人,屬於火元素傷害(先冰後火);冰元素融化反應則是指冰元素攻擊被火附著的敵人,屬於冰元素傷害(先火後冰)。
火元素融化反應的倍率為2倍,冰元素融化反應的倍率為1.5倍,均無精通反應。
感電反應相對特殊,為雷元素和水元素共存反應。雙方反應共同消耗,哪種元素先消耗完先消失,另一種則留下直至自然消耗完。如強雷和弱水雙方反應,則弱水會先消耗完,反之同理。
感電反應的傷害類型屬於雷元素傷害,若感電反應在周國有水元素附著的敵人存在時,會進行雷元素感電傳導,以此造成雷元素傷害,但這個傳導並不會造成雷元素附著。感電反應的反應時間間隔為固定的1秒鍾,就是1秒隻反應1次。
凍結反應,為冰水元素反應,即冰元素將水元素凍結。若此過程中,冰元素消耗完,則凍結時間結束;若水元素消耗完,但冰元素仍在,則不會立即結束凍結時間。
凍結反應無法造成傷害,但可以對部分怪物造成強行控製以方便輸出。凍結反應是可以被其他操作打斷的,如雙手劍攻擊、融化反應、超導反應等。凍結反應過程中,怪物處於冰元素附著狀態。
結晶反應是指岩元素與雷冰水火四種元素任意一種產生反應而形成對應元素結晶的反應,拾取元素結晶後,角色周邊會形成一個含有對應元素的護盾,該護盾對於該元素具有250%的傷害吸收效果。
結晶反應後產生的結晶護盾值,隻跟觸發結晶反應的角色有關,並且後續拾取的結晶會覆蓋前麵拾取的結晶護盾值,即重複刷新護盾值。結晶反應無法造成額外傷害。
超載反應即火元素和雷元素發生反應,該反應會發生小範圍爆炸,可擊 飛部分怪物。爆炸傷害即視為超載傷害。
超載傷害被計算為火元素傷害,所以我們在使用雷元素角色打水史萊姆的時候,會經常出現免疫字樣,免疫即免疫超載傷害。
超導反應即冰元素和雷元素發生反應,造成小範圍超導傷害,該反應會造成怪物超導傷害與超載傷害類似,被計算為冰元素傷害,物理抗性降低,即為物理抗性降低,持續時間大約為8秒。