第68章 1.8.2-1.9.1版本(1 / 1)

新角色:鏡千。

職業:神行。

鏡千擁有較為獨特的移動方式。

常規的移動方式:移動的最小單元由“距離”組成。進行移動時,移動固定的距離。

鏡千的移動方式:移動的最小單元為“兩個相鄰的單位”,移動在空間上是不連續的,是從一個單位的附近去往另一個單位的附近。

鏡千對戰鬥方麵的影響很小,其沒有攻擊相關的模組。其角色之塔為特殊玩法類,操控鏡千移動到特定的地點,即視為完成一層角色之塔。

由於其移動方式較為獨特,因此該玩法也有著一定難度。

鏡千角色之塔的偏向於練習型,作用是幫助玩家掌握相關機製,沒有多少挑戰性,通過一定時間的練習即可完成。

鏡千的根源特效在易於解鎖的同時,還有著不錯的實用性。

……

鏡千可以在一些特定的單位之間移動,這是一種便利,但同時,鏡千也受到了這些單位的限製。

解鎖根源特效之後,鏡千可以定向找到(創造)所需的單位。

在戰鬥方麵表現為:陣亡後,可以無損失複活一次。(所有角色共用複活次數、複活次數在下一個淩晨六點重置)

這算是一種後台生效能力,但不需要占用後台出站位。

……

聯機玩法:占領。

聯機玩法的最低難度:在一個正方形網格中,四名玩家分別從四個頂角出發,占據更多網格的玩家獲得勝利。

最低難度模式下的遊戲十分簡單,隻要掌握鏡千特有的移動方式即可正常遊玩。

在此基礎上進行匹配時,可以對選擇各種進階玩法與特殊詞條。

全隨機:進行一場隨機性很大的對局,本次對局幾乎不考慮平衡性、遊戲性、玩家體驗等問題。

正方體:場地由平麵變為立體。

玩家數:少量、中等、大量。

特殊場地:可選擇某些特定的場地,這其中包括二維場地、三維場地、以及其他更高維度的場地。

場地內單元數:少量、中等、大量。

時間限製:對於一些對局,需要有時間限製以保證其正常結束。

毒\/覆蓋感染:在毒模式下進入已被其他玩家占領的單元,玩家會立刻死亡,同時立刻結算分數;在覆蓋感染模式下進入已被其他玩家占領的單元,則會將該單元掠奪為自身的單元。

環境感知:模式一,被其他玩家染過色的單元會得到區分;模式二,為你提供其他玩家的視野。

無法回頭:沒有辦法第二次去到已經被自身染色的區域,即不可第二次踏入已得分區域。無法回頭,也不能原地踏步。

行動速率:對行動速率的限製,染色速度最大不得超過(),最低不得少於()。一定時間內的染色單元數量上限可通過這個詞綴進行限製。同時該詞綴還可限製準備階段的最長時間,準備階段結束還未進行行動,則會自動進行一次隨機行動。

組合一些特定的詞條,可以產生相當複雜的對局。