吐槽歸吐槽,時間不會等人,還剩8分鍾。看了一眼麵前的卡片,江沐海苦笑一聲,進擊的英雄裏的技能基本都是戰鬥技能,我在糾結什麼呢,盡量挑選些能保命的吧,畢竟活著才最重要。
第一個是被動技能,影刺之王的被動技能影遁,影遁的效果是5級前靠近陰影會讓自己隱身,5級後會在非戰鬥狀態下保持隱身效果,並在脫離隱身效果後的第一攻擊的攻擊力翻倍。
江沐海點向了代表影遁的卡片,卡片緩緩散開變成一個光團飄向了江沐海。
“首技能選擇完畢,請盡快選擇剩餘技能”
搞定了一個,下一個是普通技能,第一個技能盡量應該選擇個冷卻短一些的,奧術法師的一技能還是死神的呢?或者阿努比斯的一技能,成長型技能.稍微思考了一下。還是決定奧術法師吧。點開了奧術法師。和剛才一樣,立體的人物,5張技能卡供選擇,剛想點一技能的江沐海手停在了半空中。
“和剛才一樣?5個技能卡供選擇?第二個技能不是一定要選英雄的普通一技能?”
“選擇時間還剩6分鍾,請盡快完成天賦技能選擇,否則將為玩家隨機選擇技能補滿技能位”
“沒時間了”
有些焦急的江沐海急忙打開了另一個英雄驗證自己的想法,魔術師皮特的被動技能,幸運骰子:擊敗一名單位後,將自動投擲一次“幸運”骰,以隨機獲得2到12的額外獎金。不管什麼類型的遊戲,有錢幣係統的概率還是很大的,所以選這個技能也應該能有用吧。
“2技能選擇完畢,請盡快選擇剩餘技能”
“真的可以,5個技能沒有任何限製,可惡,就給了10分鍾,否則可以慢慢考慮,做出最優選擇”
要不要繼續選擇被動技能呢?被動技能一般威力都不會很大,但好處是如果有技能欄的話,被動技能應該可以不占技能欄。而且一般被動技能可以和其他技能有很強的兼容性。
第三個技能,還是選個有些攻擊力的被動技能吧,思考了一下,江沐海決定選擇死神的被動技能,死亡之觸:普通攻擊或法術攻擊會令敵人沾染死亡的氣息,5秒間造成1%最大生命值真實傷害,同一個敵人冷卻時間為5秒。1%雖然不多,但真實傷害在很多情況下,還是很有用的,尤其是在敵人防禦很高的情況下。
“3技能選擇完畢,請盡快選擇剩餘技能”
第四個,選個控製類的被動吧,雪王的被動技能雪王的詛咒:普通攻擊或法術攻擊會令敵人身體變的低溫僵硬,移動速度降低30%,持續3秒,速度降低期間繼續受到攻擊持續時間將刷新。
“4技能選擇完畢,請盡快選擇剩餘技能”
最後一個技能江沐海猶豫了一下,要不要選個戰鬥類的技能呢。如果是戰鬥類遊戲的話,還是需要一些輸出的。備選技能,奧術法師的奧術飛彈,冷卻很快,對魔法值的消耗也不大。
早期就會有一定戰鬥力。獸人的舍命一擊,放棄防禦的情況下可以瞬間爆發出巨大的攻擊力。
巫王的痛苦沼澤,製造一片魔法沼澤,使在沼澤範圍內的敵人受到精神和身體上是雙重折磨。
“技能選擇時間剩餘一分鍾,請盡快選擇剩餘技能”
深吸了一口氣,江沐海點下了最後一個技能的卡片,隨著光影的散開,完成了全部技能的選擇。
盜聖的3技能,穿牆術:可以穿越地形,持續10秒。技能發動期間如果受到攻擊,將被強行退出技能.
沒錯,就是這麼慫,主動技能也是保命技能。有命在才行,這麼詭異的事情,還是得安全第一。
“恭喜玩家江沐海完成了自己的天賦選擇,獲得唯一天賦:英雄。全部玩家完成天賦選擇後,將正式進入遊戲”
看了下自己選的技能,這英雄好像有點慫啊。
2分鍾後。
“本世界全部玩家天賦已匹配完畢,歡迎各位進入最後的遊戲——回歸,”