蘇晨睡得很好。
一直以來他都屬於處境越危險、壓力越大,睡得就越安穩的那種人。
前世直播的時候,有些觀眾也曾戲他為大場麵先生。
現今這份淡然被他完全帶到了這個遊戲世界,即便強敵環伺,也如閑庭信步。
洞中難得安靜,這覺直接睡到黎明。
5點30,一個適合發動攻擊的時間。
跟很多生物一樣,哥布林也有起床氣,而且還不小。
起床氣疊加妒忌,會讓它們更加暴怒,喪失應有的理智。
按照昨天的套路,蘇晨提著音箱往前走了500米,這次他給自己預留的安全距離是350米。
黃沙滾滾,哥布林狼騎兵如期而至。
這次的20個狼騎兵居然全部是精英。
好在養精蓄銳的骷髏兵也有著超高的戰力,50個骷髏兵很快將精英狼騎兵壓製,隨後一通亂砍,將它們悉數絞殺。
【擊殺哥布林狼騎兵(精英),經驗+100】
【擊殺哥布林狼騎兵(精英),經驗+100】
【擊殺哥布林狼騎兵(精英),經驗+100】
【擊殺哥布林狼騎兵(精英),經驗+100】
......
一道白光閃過。
【姓名:蘇晨】
【等級:4(1950/4600)】
【力量:1+3】
【防禦:2+4】
【魔力:2+1】
【知識:1+1】
【物理傷害:10】
【魔法傷害:15】
【生命值:190/190】
【法力值:150/150】
這次蘇晨依然選擇將點數加在防禦上。
【請選擇你想要學習的技能】
蘇晨看著麵板上的兩個選項,目光深邃。
【1.初級進攻術(增加10%的近戰物理傷害)】
【2.初級後勤術(增加10%陸地移動力)】
骷髏兵的傷害是1-3,這是個曖昧的區間,波動較大,很不穩定。
算上初級進攻術的傷害加成,那麼就是1.1-3.3。
最終實際造成的傷害如何,還要看雙方具體的攻防數據。
己方攻擊力比對方防禦力每大1,傷害就會增加5%。
調出骷髏兵的屬性麵板後,蘇晨皺了皺眉。
【骷髏兵】
【生命值:6】
【攻擊:5+4+1】
【防禦:4+6+1】
【傷害:1-3】
【速度:4】
裝備了新法杖後,蘇晨手下骷髏兵的攻擊已經來到10點。
而哥布林狼騎兵和精英哥布林狼騎兵的防禦都是5。
此時骷髏兵攻擊狼騎兵,可以獲得額外25%的傷害加成。
在這種情況下,如果學習了初級進攻術,那所造成的傷害又會進一步增加。
“後勤術......”蘇晨沒想到現在就能隨機到這個技能。
10%的陸地移動加成,當然能夠帶來運營層麵的領先。
可這裏隻是遊戲融合現實的世界,並非單純的遊戲世界。
倘若一路上都會碰到野怪,或是隨機戰鬥持續不斷,那後勤術所帶來的收益就沒有進攻術高了。