第6章 中級招魂術,開始起飛(1 / 2)

水聲越來越響,這可以有效掩蓋骷髏兵行進的聲音。

在有精英哥布林的情況下,賣血是一個冒險的決定。

所以現在隻能穩健運營,形成以少打多的局麵,盡量少死骷髏兵。

蘇晨讓用於偵察的骷髏兵在前麵又轉了一圈,再次對哥布林的部隊構成進行了確認。

【哥布林】

【生命值:5】

【攻擊:4】

【防禦:2】

【傷害:1-2】

【移動速度:5】

【哥布林(精英)】

【生命值:5】

【攻擊:5】

【防禦:3】

【傷害:1-2】

【移動速度:7】

精英哥布林相對普通哥布林,戰鬥屬性的提升並沒有那麼明顯,但7點移動速度卻很厲害。

這意味著蘇晨不能輕鬆地放它們風箏。

隻能用卡地形加拉怪的打法。

這片區域除了有坡地外,還有少量的枯樹,從而形成了地形屏障。

選擇拉怪,精英哥布林肯定會衝在前麵,陣型勢必也會脫節。

照例給一隻骷髏加速。

【法力值:102/120】

半小時後,這隻骷髏拉了5隻精英哥布林回來。

可惜在快要接近己方部隊的時候,移動加速的持續時間到了,被追趕上來的精英哥布林幾棒子敲死。

【骷髏數量-1。】

不過它的使命已經完成了,25隻骷髏弧形展開,將5隻精英哥布林亂刀砍死。

【擊殺哥布林(精英),經驗+20】

【擊殺哥布林(精英),經驗+20】

【擊殺哥布林(精英),經驗+20】

【擊殺哥布林(精英),經驗+20】

【擊殺哥布林(精英),經驗+20】

此時後方的10隻哥布林才趕到戰場,它們的結果不言自明。

【擊殺哥布林,經驗+10】

【擊殺哥布林,經驗+10】

【擊殺哥布林,經驗+10】

.......

【等級提升到2級,0/2000】

【姓名:蘇晨】

【職業:死靈法師】

【力量:1+1】

【防禦:2+1】

【魔力:2+1】

【知識:2+1】

【物理傷害:10】

【魔法傷害:15】

【生命值:110/150】

【法力值:102/130】

【請選擇加點。】

蘇晨看著麵板上閃爍的點數,陷入了沉思。

這一個加點很關鍵。

對召喚係死靈法師來說,魔力和知識在初期都不重要。

但力量和防禦確實不好選擇。

力量決定最終物理傷害能力,對提高清怪效率很重要。

防禦可以減少敵方的傷害,可以更好地保存部隊。

“現在我的部隊中沒有遠程單位,加力量有些浪費。”

蘇晨敏銳地抓住了問題的關鍵。

攻擊再高,如果摸不到對方,那也隻能白挨打。

骷髏兵移動較慢,就算有加速效果,也還是偏慢。

而自己現在也沒有學習遠程攻擊魔法,一旦被術士這類職業放風箏,就隻能頂著火力衝鋒。

點防禦可以減少衝鋒過程中的損失。

想通後,蘇晨將這點加到防禦上。