“下一件道具是,鐵盾,能為自己或別人抵擋兩點即將到來的傷害,大家可以開始叫價了。”
無驚無險的拿到石膏板之後,下一件道具的拍賣也緊接著開始了,是全新的防禦道具,同樣是在初級道具的數值上翻了個倍,不過在實用性上要強上不少。
就是有些奇怪的是,治療道具不是還有一個沒拍賣嗎?怎麼這麼快就又回來賣防禦道具了,難道還有更高一級的道具不成?
關於防禦道具能起到的作用,之前已經解釋過,就不再贅述了,總之也是值得我們去搶的,隻是現在我們手裏剩下的籌碼太少了,需要適當放棄一些道具的爭奪。
現在必須開始把控花錢的速度了,我還想看看後麵更高級的道具是什麼樣的。
控製花錢速度的後果就是這個新道具被黃立源用三個籌碼的低價買走了,對於我們現在手裏剩餘的籌碼數量來說,四個籌碼已經是望塵莫及的高價了。
來不及為錯失道具的事情惋惜,很快老板拿出的又一個新道具讓我完全不再有心情去想前麵道具的事。
【合金盾】
純合金打造製成的盾牌,不易變形,能抵抗高強度衝擊,價值不菲。使用後可令自身能抵抗三點健康值的損失,且可一直持續直至受到過累計三點健康值以上進攻傷害。
這效果,真不是開玩笑的嗎?前麵的都還隻是單純的加幾點數值,現在已經不滿足於簡單的加數值了,甚至還添加了額外效果增加強度。
本來防禦道具的缺點就是沒有主動性,容易被別人牽著鼻子走,是否生效全靠看對手臉色,但是合金盾完美解決了這個缺點把防禦道具應有的效果發揮到了極致。
除非這幾點防禦值被打完,否則它可以永遠存在,雖然它也隻能對自己使用,但完全無傷大雅,反而我認為這是應有的限製。
防禦值永久存在,意味著我完全可以從一開始就直接使用,相當於我憑空多了三點健康值,我就可以完全不顧對手的進攻,以命搏命,用血量換血量,創造優勢。
亦或者,我可以在我需要休息的前一回合使用,隻要對手拿不出足夠的傷害,我就可以安全度過休息回合,規避負麵效果。
又是一件充滿戰略意義的道具,還是盡量把它搶下來吧,雖然都還不清楚後麵的道具會不會比這件更厲害,但總還是先把已知的東西拿到手裏更踏實。
“三個。”
我是很想把價喊高一點直接拿下的,不過我們手裏的籌碼數量終究還是不允許我這麼做,魏軒手裏的那三枚籌碼我暫時還沒有動用的打算,能省則省吧還是。
就算我叫的價不高,林莎莎應該也跟不出什麼高價了吧,大家現在手裏剩下的籌碼都半斤八兩,我能喊出來的最高報價應該也就是場上能出現的最高價了,就算要搶,那也要元氣大傷,要放棄後麵不少道具。
看得出來,林莎莎是糾結的,而黃立源卻是蠢蠢欲動,一副蓄勢待發的樣子,但最後終究還是被林莎莎按了下去,沒再加價,把道具給了我們。
別說,這道具拿到手裏,我反倒有些為難了。
本來我前麵搶石膏板就是為了保證我萬一不能安全的休息一回合,這個至少還能幫我保個底,但現在有了合金盾,似乎休息行動也不是那麼難完成了。
問題就出在我們現在兩個都有了,該怎麼分配。
做人不能太自私,更何況我總共就貢獻了六個籌碼,哪有把這高級道具都留在自己身上的道理,再怎麼說也得分出去一個。
可分出去哪個又都不合適。
不要合金盾吧,這道具不能給別人用,我不能期望他們用這個來保護我,不要石膏板吧,萬一出了問題又怕沒得保底。
更別說使用道具本身就算做一次行動,還要壓榨我那本就不多的行動輪次。
算了,等拍賣完了再認真討論分配問題吧,萬一後麵還有更厲害的道具呢,要知道恢複道具裏還剩一個沒公布,萬一是什麼超強道具呢。
木盾的上位是鐵盾,那木棍是不是……
果然,又一件新道具被老板拿出來展示在我們眼前,隻是這一次,我沒能在任何人臉上看到前麵的道具公布時應有的驚喜感,反倒是看著有些失望。
【鐵棍】
金屬製成的打擊武器,相比起木質更具打擊感和殺傷力。命中角色後可令其損失二點健康值。
完全處在意料之中,畢竟前麵也一直都是這個套路,把一變成二罷了,還沒有特殊效果,已經很難吸引到我們這些已經見識過更高等級道具的人了,所以大家才都不約而同的沒有表現出驚喜的樣子。