一回到房間,我就看到了一幅讓我心頭一沉的畫麵——林莎莎把她手裏的籌碼交到了曾藍伊的手裏。

果然,林莎莎是聰明人,她也明白獨木難支的這個道理,而且估計也給黃立源他們說明白了無論兩人還是三人合作都不能完全避免傷亡的這件事,不然以他們的財力,完全不需要帶上林莎莎這個不穩定因素。

多一個林莎莎對於他們來說可能不會影響什麼,但是對於我們來說,多一份林莎莎的籌碼,無疑會讓我們想要獲勝的難度大大增加。

目前獲勝的唯一希望,似乎就能寄托在那把效果蠻不講理的手槍上了。

“來,大家準備好手裏的籌碼,咱們時間緊迫,拍賣會盡快進行,但在這之前,我要先對這一次的拍品進行介紹。”

等到我們都回到位置上坐好,老板也要開始著手準備開始拍賣會了,所有人也在這一刻正襟危坐,全神貫注地準備聽老板的介紹。

“本次拍賣一共有二十件拍品,每一件拍品的起拍價都是一個籌碼,每次提價的底限也是一個籌碼,但是千萬不要報出超過自己承受能力的價格,不然你的拍賣資格會被取消,道具也會被賣給上一個叫價的人。”

老板一邊說著,一邊拿出二十張卡牌平鋪到桌麵上,全部背麵朝上,我們無法提前看到它們的內容。

場上的籌碼數量應該在七十枚左右,二十個道具平均下來每個的成交價在三到四枚比較合理,但這隻是一般情況。

道具不可能都是一樣的,必然會有強有弱,強力道具的價格自然不能與普通道具的價格相提並論,比如我現在手裏那三個,賣我兩籌碼一個我都嫌貴。

那如果能吸引到黃立源在普通道具身上花出去超過其價值的籌碼,對於我們後麵強力道具的爭奪也能起到一些幫助。

而且,值得注意的是,如果有人報出了超過自身承受能力的價格,那就算沒有人在他之後叫價,也無法拿到這件道具,反而還會成全對手,這也是對拍賣環節裏可能會出現的惡意攪局行為的限製。

同時,這也是一個值得關注的博弈點,如果對方以為我叫出了我承受不了的價格隻是為了引誘他們繼續往上報價,那他們可能就會自作聰明的放棄跟價,妄圖坐享其成,但最後卻是成全了我們。

這也是我為什麼要分出三個籌碼給魏軒收著的原因。

“為了讓大家知道道具的作用,我先介紹下等一會兒的遊戲規則。”

“道具卡一共有三種類型,進攻,防禦,治療。”

“進攻道具可以對選中的角色造成對應傷害,但是同一名角色一回合內不能受到多次攻擊,如果發生了這種情況,按照發動進攻者中傷害最高者計算。”

“防禦道具和治療道具都可以指定任意角色使用,防禦道具可以抵抗進攻道具造成的傷害,治療道具可以恢複對應健康值並且效果會延續到二回合並且不影響第二回合的道具使用,但不可疊加。”

“每一回合,大家選擇一個道具,根據它的類型執行行動,最後所有人一起公布行動選擇。”

“如果不使用道具,則隻有兩種行動選擇,肉搏或休息。”

“肉搏,是以失去一點健康值為代價對一名角色造成一點傷害。”

“休息與之前一樣,但是有一個額外條件,選擇休息的人不能受到傷害,否則休息無效。”

“當一名角色健康值歸零,立即出局,持有道具全部收回,不能轉交給任何人,且無法參與後續比賽。”

“當場上僅剩最後兩名角色擁有健康值之時,遊戲結束。”

“聽明白了嗎,有沒有問題需要問的?”

規則倒是不算複雜,很容易聽懂,很像我在電腦上玩過的一些卡牌闖關遊戲,而且形式也是各自為戰,沒有隊友的概念,是可以打破結盟突然反水的。

而且,和我想的差不多,果然治療道具的作用不隻是寫在紙麵上的這麼簡單,它是持續效果,也就是說我手裏已有的這個治療道具其實真正的恢複值是二,隻是不能即時生效而已。

這樣一來就合理很多了,不然恢複道具完全沒有性價比可言,效果幾乎相同的防禦道具還可以用來保護休息中的隊友,讓隊友的休息行動不會無效,可是治療道具隻能用來事後補救,不能抵擋傷害。

還有一點值得注意的是,遊戲模式隻存在戰時結盟,但實際上都是各自為戰,所以每個人持有的道具都是個人的,一旦出局道具也會隨之消失,也不能交給其他人。

這就要求所有人的道具必須維持動態平衡,即便是暫時結盟的情況下,也不能一味依靠盟友幫助防禦自己不停進攻,防止一旦有人意外出局,手裏卻還攥著一手的道具沒用出去。