水冰兒正在昏迷時 腦海裏出現了一個聲音
\"叮-------- 檢測到宿主失敗 是否開啟逆襲係統\"
水冰兒:........
\"宿主無應答\"
\"更換係統\"
\"叮------ 是否為宿主綁定萬人迷係統\"
水冰兒: ........
\"宿主無應答 \"
\"更換係統\"
\"叮-------......\"
\"宿主無.....\"
\"更換....\"
重複N次後
\"叮------檢測到宿主擺爛 自動綁定擺爛係統\"
\"係統確認\"
\"係統綁定中.......\"
\"1%...\" \"2%...\" \"4%...\" ......... \"98%\"
這時水冰兒剛好醒來 看著眼前的進度條
滿臉問號
\"100%.. 綁定成功\"
讀取宿主信息中.....
姓名:水冰兒
武魂:寒霜鳳凰
魂力:43級
\"宿主是否接取任務?\"
\"是/否\"
水冰兒還沒反應過來\"這是什麼情況 突然跳出一個選項讓我選?\"
\"叮------- 檢測到宿主有疑惑‘’
“您已綁定擺爛係統 請盡快接取任務”
“啊?什麼時候的事”
“十分鍾前 因宿主綁定係統時無應答 自動綁定為擺爛係統 請盡快接取主線任務 ”
十分鍾前水冰兒還在昏迷 怎麼可能\"應答\"啊
算了都到這份上了也沒得選了
隨即 水冰兒選了確認
瞬間一個選項在水冰兒的腦海出現
任務一 被十名魂王擊敗 獎勵 魂力五級
任務二 被一隻萬年魂獸擊敗。 獎勵 萬年魂骨一塊
看到眼前的選項 水月兒不禁感歎還真是擺爛係統啊 任務都這麼 擺爛
但看到任務水冰兒還是疑惑了起來問道
“ 係統 擊敗要怎麼判定?魂王還好說可以去魂鬥場上找 就算輸了也不會有性命之憂 魂獸可不是人可不會給你留手 被擊敗了我還有命拿獎勵嗎? ”
“魂力耗盡失去戰鬥能力即為被擊敗 被擊敗後獎勵立刻發放 魂力恢複滿狀態 若受到致命傷後則自動觸發魂技 寒霜涅槃 ”係統回答到
“寒霜涅槃? 好耳熟的名字 !!!冰晶鳳凰的被動?”
“是的 六秒之內不可攻擊 不可被攻擊。六秒後一小時 任何魂技威力增加百分之三十 魂力消耗減少百分之五十”係統回複到
相當於自帶一個名刀啊 好變態的魂技 水冰兒驚訝極了來 隨後又問道“這個魂技一天能使用幾次?”
“一次”
水冰兒想了想也是要是這種變態魂技 一天能用很多次還讓不讓人活了。
想到這水冰兒又開始看著兩個任務 魂力遲早能升上去 魂骨可不是這麼容易拿的。要知道魂骨要萬年魂獸才有機率產出 十萬年魂獸才必定產出一塊魂骨。思考片刻 水冰兒立刻選了任務二
“宿主已接取任務二
時間:一個月
獎勵:隨機一塊萬年魂骨
計時開始”