第二話 未知艦隊(1 / 2)

(這才是真標題)第二話還是設定......作者打算什麼時候開打?

聯邦的艦隊使用三元指揮體製,原本是想通過三賢者體係盡可能規避失誤,但是海上的信息傳輸明顯不能和陸上相比(為了指揮部安全三人往往不在一條船上,如果在作出決策之前還要在討論一下通訊兵會累死的),而且作為海軍還有一個特性,就是臨時征用非海軍部船隻的情況,在此時往往要將原船主也納入指揮係統。這樣一來海軍艦隊的三賢者體係就變成了擺設(其實有些陸軍中也變成了擺設,原因以後再說),但是名義上一支艦隊還是有多個最高指揮官:

督軍、艦隊司令、艦隊執政官。

這三個隻是頭銜,具體職責為:一人指揮全體軍艦的行動(即負責指定航線)、一人負責指揮接舷戰時船上戰鬥力(隻限中低級單位,也就是武裝水手、海軍弓箭手、海軍戰士)、一人負責指揮高級單位對抗敵方高級單位(高階獵手、高階武士、德魯伊、祭祀和巫師)。

安薩斯的頭銜是艦隊司令,但是管的是接舷戰;他老爹豪斯督軍管的是航海,至於艦隊執政官......那貨作為一個專修塑能和召喚的家夥早就帶著手下一票炸逼刷傳送到站了,把我這個專修煉金、咒術和自然的輔助扔船上吹風,美其名曰讓我幫忙保養船隻......

我呸!這船都帶自動回血的,和人類的船不一樣,連淡水都不需要過多儲備,也無怪我閑成了吉祥物......

艦隊的旗艦“翡翠”號,寶石級的第三艘也是最後一艘,在後傾的衝角艦首上加裝了一個輔助前桅,取消了在海戰中極易受損的劃槳,乘員暴增至近兩千人,排水量超過五千噸,水線上至主甲板共有三層,艏樓和尾樓為加裝箭塔而被削減至隻有一層,但是在船舷兩側各有四個外伸的二層箭塔,在箭塔上裝有重錘用以在接舷戰中破壞敵方甲板。因為甲板麵積的原因,另外兩艘同級艦上裝備的刃車沒有上艦(其實我覺得是那一堆箭塔和帆擋了彈道)。整條船的龍骨是由德魯伊等魔法單位引導生長量身定製,還耗費了一百噸的魔法金屬和兩百噸以上的金銀珠寶,橫搖和縱搖程度小於五度,船體可完全密封並且幾乎不可能被點燃。

總之,這是一個海上要塞。唯一作為缺點的是靈活性差且船殼較薄(艦體重量主要集中在上層建築和龍骨上了)但是作為精靈船隻的特性,船殼是擁有自修複封閉能力的。

我見到豪斯督軍的時候,他正在喝下午茶。這是一個將近三百歲的老人......至少看上去像個老人,實際上三百歲正值年富力強。正是他在艾美利亞統一後將原本各城邦、領地的海軍......呃,是水師和可以上艦的步兵聚攏在一起,然後製定出了聯邦第一本海軍操典並一手製定了其後的造艦計劃,完善了編製,為聯邦在尤西亞和北尤克托巴尼亞的擴張打下了基礎。