貝雅花園的任務有難有易,越難的任務,獲得的經驗越多。

但實際上,難度太高的任務做不做都無所謂。

每一周花園經驗也是存在上限的。

第一周花園經驗獲取上限是14000點,之後每一周在此基礎上增加1000點。

花園每一期持續十周時間,總級別100級。

玩家每一周任務所獲得經驗都限定死了,所以做任務的時候,很自由,隨便挑選一部分簡單的完成,達到了任務經驗獲取上限即可。

說到任務的簡單程度,有的任務是真心簡單得過分。

比如說,用水袋喝一口水、用一下法杖的飛行魔法、打開家園麵板一次、打開衣櫥界麵一次……,

甚至有時候,隻需要做一個單人或者雙人動作就可以。

可以說,花園的任務,象征意義大於實際意義,並不存在為難玩家的意思,做起來沒有任何壓力。

所謂的花園任務,也隻是給玩家的一個得到獎勵的參與體驗而已。

除了花園任務獲得的經驗,每周經驗上限到了之後,還想加經驗提升花園等級,就需要使用花園經驗卡。

花園經驗卡在每周花園經驗到達上限後,依舊能夠給玩家增加經驗。

經驗卡分兩種,高級和低級。

低級每一周打怪、挖礦、砍樹都有概率掉落,屬於白嫖物品。

每周一共掉落20張低級花園經驗卡,每一張增加100點經驗。

花園的等級固定2000點經驗就能升級,20張白嫖的低級卡,相當於讓玩家每周額外增加1級花園等級。

高級花園經驗卡不會掉落,隻能在花園兌換中,消耗花園積分兌換。

或者充卡後的‘瑰麗版’獎勵物品中,也有一些高級經驗卡贈送。

需要注意的是,玩家在使用任何等級的經驗卡之前,最好先做任務,把本周的花園經驗上限吃滿。

否則的話,經驗卡獲得的經驗,就會算在經驗上限之內,而不是加在經驗上限之上。

就拿本周來說,程淼現在還沒開始做任務,沒有吃花園升級經驗。

他之前打淘氣仙靈,包裏得到了幾張低級花園經驗卡。

程淼就留在了包裏,沒有點掉。

等做任務吃夠14000點經驗後,再使用經驗卡,他這周的花園等級就能升到七級以上。

如果不注意這一點細節,花園卡到手了就用掉,經驗加進了14000點之中,做任務超出14000的經驗就加不進去了,這周肯定得卡在七級。

這也是許多創魔玩家總是說,‘你花園大獎怎麼那麼快就拿到了?我怎麼才七十幾級啊?’的原因。

花園版本都是同一時間開始的,你的等級比別人慢,總有原因。

花園卡的使用順序細節是其一。

還有一個細節就是,別浪費經驗卡。

白嫖的低級經驗卡從獲得的那一刻,就開始倒計時,24個小時之內如果沒用掉,就會自動消失。

消失的卡不管你有沒有用,都是算在那20張白嫖卡之內,沒了就再也沒了。

所以開了花園後,玩家也把每一周的周一,稱作為‘花園日’。

老玩家一般周一一周新的花園任務解鎖後,就會把簡單任務給立刻做完,吃滿本周的經驗上限。

後續的話,隨便挖礦、打怪,白嫖到了經驗卡,隨手點掉就可以,沒有任何顧慮。