同時他們心內瘋狂吐槽。

——這家夥有病啊,哪有覺醒者在作死邊緣瘋狂試探的啊?

不過隨著時間推移老李忽然猜到了什麼:“這小子在測試距離?”

胖子龍衛不解:“可是測試出來又有什麼意義呢?”

“別說反擊,這個夜風連靠近的可能性都沒有。”

老李翻了個白眼:“他不行,不代表其他人也不行。”

“麵對能力未知的魔物,必須有人當這個先行者。”

“算了,跟你一個後勤治療係說這個屬於浪費。”

老李懶得解釋,夜風做的這個東西很多冒險者都做過。

在秘境出現後的開荒期冒險者們會遇到各種沒有見過的新奇物品。

正是那些冒險者前赴後繼地嚐試探索,才有了如今夏國對秘境的認知。

聖骸獸對於所有學員都屬於新的魔物。

夜風第一步進行測試沒有任何問題。

當然說歸說,老李也不認為以夜風這種方式短時間內可以測試出來什麼東西。

聖骸豹的戰力實力與同級別四星魔物有巨大差距。

別說二星學員,就是非防禦係的三星學員也沒有反抗的餘力。

正想著兩人防線天空中夜風終於停了下來。

然後夜風劃過一道流光消失在遠方。

這是打算放棄了嗎?

兩人鬆了口氣。

嚐試幾次發現不敵果斷撤離,這個選擇還是沒問題的。

“總算走了,這半天我大氣都不敢喘。”胖子龍衛拍拍胸脯。

老李沒有說話,心中卻是有了一絲遺憾。

夜風的選擇沒問題,但他心中卻隱隱希望夜風再嚐試一下。

以剛才夜風謹慎的性格和表現。

剛才做的那些遠不是他的極限。

“所以終究還是怕了嗎?”

……

天空中夜風禦空而行。

怕這個詞在夜風的字典裏就沒有出現過。

夜風之所以離開是因為基礎信息他已經測試完了。

飛行中夜風口中喃喃自語:“這個聖骸獸要比牛頭人領主厲害的多。”

“普通狀態下聖骸獸感知範圍在120米左右。”

“開啟噬骸後感知範圍差不多擴大一倍在240米左右。”

“脫離感知範圍大約會在10秒後恢複普通狀態。”

“殘月草刃的飛行速度比之前冰霜牛頭人領主投擲的的冰錐要快兩成……”

夜風嘴裏將聖骸獸的大量信息意義說出來。

信息之多如果讓老李聽到絕對會驚掉下巴。

通過簡單的對比夜風就知道彼此的戰力差距。

現階段夜風一對一沒有任何勝算。

哪怕是動用底牌召喚魔王武裝也不行。

這種差距是麵板屬性上的硬性差距,不是靠技巧和謀略就可以彌補的。

也就是聖骸豹不能飛。

否則夜風現在十條命都不夠死的。

既然確定殺不死,那就沒必要浪費時間。

當然現在殺不死不代表以後殺不死。

隻要有血條,神明照樣能殺死!

一邊飛行著夜風腦海中已經開始構思消滅聖骸獸的辦法。

最為簡單粗暴的就是讓愛哭鬼的四個廢墟守衛給這家夥來一炮。

四發合一絕對可以讓聖骸獸基本上就可以上西天了。

又或者提前製作陷阱將這個沒腦子的家夥勾引過去。

再不行最笨的辦法,自己就在兩百米的高空勾引,消耗聖骸豹的能量。

什麼時候聖骸豹的能量耗盡了再下去解決掉它。

方案夜風有很多,但現在不是時候。

大逃殺模式已經開啟,除了這個聖骸豹其他地方還有很多魔物呢。

當務之急是將七個據點的魔物信息先了解清楚。

想到這一份雙翼扇動再度加速,朝著太陽落山的方向飛去。

最終消失在天際。