同時他們心內瘋狂吐槽。
——這家夥有病啊,哪有覺醒者在作死邊緣瘋狂試探的啊?
不過隨著時間推移老李忽然猜到了什麼:“這小子在測試距離?”
胖子龍衛不解:“可是測試出來又有什麼意義呢?”
“別說反擊,這個夜風連靠近的可能性都沒有。”
老李翻了個白眼:“他不行,不代表其他人也不行。”
“麵對能力未知的魔物,必須有人當這個先行者。”
“算了,跟你一個後勤治療係說這個屬於浪費。”
老李懶得解釋,夜風做的這個東西很多冒險者都做過。
在秘境出現後的開荒期冒險者們會遇到各種沒有見過的新奇物品。
正是那些冒險者前赴後繼地嚐試探索,才有了如今夏國對秘境的認知。
聖骸獸對於所有學員都屬於新的魔物。
夜風第一步進行測試沒有任何問題。
當然說歸說,老李也不認為以夜風這種方式短時間內可以測試出來什麼東西。
聖骸豹的戰力實力與同級別四星魔物有巨大差距。
別說二星學員,就是非防禦係的三星學員也沒有反抗的餘力。
正想著兩人防線天空中夜風終於停了下來。
然後夜風劃過一道流光消失在遠方。
這是打算放棄了嗎?
兩人鬆了口氣。
嚐試幾次發現不敵果斷撤離,這個選擇還是沒問題的。
“總算走了,這半天我大氣都不敢喘。”胖子龍衛拍拍胸脯。
老李沒有說話,心中卻是有了一絲遺憾。
夜風的選擇沒問題,但他心中卻隱隱希望夜風再嚐試一下。
以剛才夜風謹慎的性格和表現。
剛才做的那些遠不是他的極限。
“所以終究還是怕了嗎?”
……
天空中夜風禦空而行。
怕這個詞在夜風的字典裏就沒有出現過。
夜風之所以離開是因為基礎信息他已經測試完了。
飛行中夜風口中喃喃自語:“這個聖骸獸要比牛頭人領主厲害的多。”
“普通狀態下聖骸獸感知範圍在120米左右。”
“開啟噬骸後感知範圍差不多擴大一倍在240米左右。”
“脫離感知範圍大約會在10秒後恢複普通狀態。”
“殘月草刃的飛行速度比之前冰霜牛頭人領主投擲的的冰錐要快兩成……”
夜風嘴裏將聖骸獸的大量信息意義說出來。
信息之多如果讓老李聽到絕對會驚掉下巴。
通過簡單的對比夜風就知道彼此的戰力差距。
現階段夜風一對一沒有任何勝算。
哪怕是動用底牌召喚魔王武裝也不行。
這種差距是麵板屬性上的硬性差距,不是靠技巧和謀略就可以彌補的。
也就是聖骸豹不能飛。
否則夜風現在十條命都不夠死的。
既然確定殺不死,那就沒必要浪費時間。
當然現在殺不死不代表以後殺不死。
隻要有血條,神明照樣能殺死!
一邊飛行著夜風腦海中已經開始構思消滅聖骸獸的辦法。
最為簡單粗暴的就是讓愛哭鬼的四個廢墟守衛給這家夥來一炮。
四發合一絕對可以讓聖骸獸基本上就可以上西天了。
又或者提前製作陷阱將這個沒腦子的家夥勾引過去。
再不行最笨的辦法,自己就在兩百米的高空勾引,消耗聖骸豹的能量。
什麼時候聖骸豹的能量耗盡了再下去解決掉它。
方案夜風有很多,但現在不是時候。
大逃殺模式已經開啟,除了這個聖骸豹其他地方還有很多魔物呢。
當務之急是將七個據點的魔物信息先了解清楚。
想到這一份雙翼扇動再度加速,朝著太陽落山的方向飛去。
最終消失在天際。