訓練家+收服設定(2 / 2)

超出6隻的保存手法,變過紋身的精靈,必須是保存在體內,取消紋身後隻能以精靈球的模式存在1天,之後波導力就會自然消散(精靈球一同消散),成為野生精靈。

所以訓練家要收服超過6隻精靈,必須花錢克隆特殊改造的自己作為容器,這樣的克隆人被稱作‘箱子‘,大約是5歲左右的體型,沒有思維(靈魂?),擁有跟訓練家完全一樣的波導力,依等級,能容納10~20個紋身。

箱子必須有專門的儀器維生,還必須有足夠的空間讓精靈出來活動,因此有飼育家個職業產生,好的飼育家能輔助閒置的精靈段練技能。

**最重要的設定,精靈收服後的使用,跟動漫不同,這裡訓練家不在隻是發號施令的旁觀者,而是必須跟精靈合體一同下場戰鬥,也因此一次隻能使用一隻精靈。

合體的原理,因被波導力浸染,導致無法發出技能,必須以能量的方式與訓練家融合,才能順利使出技能,合體後,身體由訓練家掌控,技能則是精靈操控,所以技能還是要喊出來的。

合體的模式有三種,每個訓練家一生隻能用一種模式,在第一次隻用精靈時就會作出決定,由訓練家自己選擇。

1.完全模式:俗稱‘精靈化‘,就是合體後訓練家完全變成精靈的模樣,此模式的特點在於肉體,因為最差的精靈,其體質也是人類的數倍,當然,技能的威力跟未收服前也是有小幅度的增幅,大約1.2倍左右。

2.武器模式:俗稱‘武器化‘,合體後,訓練家的外觀完全沒變,精靈則是變成外在的武器,像是槍啊、棍啊、刀啊、劍啊...等等,有點像武器種族傳說的設定,此模式重於技能,至少增幅到未收服前的2倍,通常都是3倍以上,至於訓練家的肉體...基本上是沒有增幅,有也頂多到1.2倍。

3.局部模式:俗稱‘擬人化‘,合體後,整體看起來還是人類的模樣,變化都隻是局部,局部武器化或局部精靈化都有,局部武器化的武器試跟身體一體的,例如骨刺,或是哪裡跑出砲管,此模式是均衡發展,什麼都會,什麼都不精的感覺,優點是靈活變招、好上手,身體增幅至少2倍,這邊是以訓練家的身體素質為基礎,技能至少增幅1.5倍。

PS:波導力,波導力是指波導禁入人類身體裡後,所產生有別於波導的能量,是人類收服精靈的基礎,也是讓被收服的精靈有快速增長實力的原因。

波導力越多,合體增幅的效果就越好,當在位合體狀態下,達到能外放程度時,便具有與精靈溝通的能力,同時外放的波導力能有效中和精靈的技能,同時也是精靈最討厭的能量。

(本章完)