第21章 玩院審玩的(1 / 2)

最近提瓦特出現一個新玩法,院審。玩法就是,用幾個物品,連成一個故事。

比方說,在房間裏,床上的被褥和衣服淩亂,桌上的水杯還是熱的,旁邊還有個剝開皮的橘子,但沒有人吃。遊戲者可以從中做出推理,這房子的主人正在剝橘子,突然出現神秘人,跟房子主人打在一起,被褥和衣服才會淩亂。

旁邊的熱水雖然沒幫什麼忙,但這表明,房子主人要用藥,才會倒熱水。凶手不一定是身強體壯的人,因為房子主人身體本來就不健康。

這就是偵探推理遊戲!

旁邊的孩子紛紛鼓掌:“宵宮姐姐好棒!能給出那麼確切的推理!”

宵宮得意的抬起頭:“當然,我這個故事大王的稱號,不是白來的。”

一旁的旅行者品味著:“凶手能直接進入屋子,到底是事先埋伏好,還是他有鑰匙?派蒙,你覺得是哪種呢?”

“我覺得,屋主人可能和你一樣,是個阿宅,所以被子和衣服沒有折疊好,就扔在床上。桌子上的熱水和剝開的橘子,給出了他去的地點——衛生間。熱水加橘子,這是要串稀的節奏啊!”派蒙給出自己的看法。

旅行者厭惡的看著她:“多有趣的一個環節,被你弄的怎麼這麼惡心?”

“嘿嘿……我開玩笑嘛!而且,為什麼一定要找屋主人的麻煩呢?”

“因為這樣才有神秘感嘛!讓觀眾可以繼續看下去……”旅行者吧嗒吧嗒向他解釋。

突然,他們見路邊停著一輛貨車(原神常見的擔架車),上麵的馬韁繩斷了,地上有許多腳印,而且混亂不堪。旅行者就知道事情不妙:“不好了!這個商人應該是被劫持了!”

“怎麼見得?”派蒙問。

“你看,地上有許多腳印,還非常混亂,說明這裏曾發生過激鬥!你再看看,馬韁繩斷了,這說明歹徒把主人和馬都給劫持走了!”旅行者戴著一副眼鏡,充當福爾摩斯:“所以,這個主人,一定是被劫持了!”

“不對吧?你看,車上的貨物都還在,不管是盜寶團還是丘丘人,襲擊商人,一般都是盯上車上的貨物。現在隻是沒了馬和人,那這些搶劫的人到底缺什麼?”派蒙給出疑問:“並且,繩子是被粗魯的拽斷的,不是被刀切斷還人解開的,這又能說明什麼?”

對啊,繩子為什麼是被拽斷的呢?按理來說,用刀割斷不是很方便?難道說人家沒帶刀?也不應該啊,這樣的話,用手解開繩子就行了,不用費那麼多力。

旅行者支吾了半天,也說不出一個所以然來。

“你看,這些腳印不像人的,更像馬蹄印!”派蒙指了指地上的腳印。

旅行者仔細觀看,確實,這麼小一個不是人的腳印,是馬的腳印,不過這是為什麼呢?

不多時,遠處一個人牽著匹馬狼狽的往這邊走來,牽馬的人看起來精疲力盡。

派蒙把眼鏡搶過來,自己戴上:“讓名偵探派蒙,來給你解答所有問題吧!這個商人拉著馬車,往城裏走。後來馬不知道是受到了什麼驚嚇,瘋狂掙紮,把馬韁繩掙脫了。而商人可能是見馬跑了,就一個人追上去,才弄的那麼精疲力竭。”