第0章 設定章(1 / 2)

該文為現實網遊,純三國世界,無任何現代描寫。隻是借用遊戲場景,將現代人的劇情優勢填平,到最後,誰都有可能三國稱雄。

先說設定,或者說規矩。

遊戲分宗室、豪強、寒門、黃巾四大勢力;角色屬性包括天命、統帥、能力、人念。

宗室勢力,天命+10,可增加募兵、領土上限,並加強城市收入。除固有步、騎、醫、策四大基礎職業外,有勢力專屬職業羽林,類似弓騎兵。

豪強,統帥+10,增加士兵戰鬥能力,增加募兵速度。有專屬職業豪俠,加強版步兵,攻防最高。

寒門,能力+10,增加戰鬥能力,智或武,需選擇方向。有專屬職業鬼謀,計策成功率比策士高,但後勤運輸能力低。

黃巾,人念+10,士兵消耗降低,城市建設需求降低。有專屬職業符師,加強版醫師,可用符代替草藥、繃帶,並能額外提高部隊狀態。

人物出生自帶十點自由屬性,基礎職業、勢力可自由選擇。隨機降生,增加5點自由屬性。

唯有隨機降生中,隨機選擇職業,才有概率就職專屬職業,無其他途徑,

遊戲中不存在等級,但沿用秦漢二十等爵,做任務可獲得功勳,提升爵位,並獲得自由屬性點,等爵越高,自由屬性點加成越高。

第一等:公士(傳說中的公務員),自由屬性點+1;二上造+1;三簪梟+2;四不更+2,且從此級開始,可拒絕係統任務,無懲罰;接受任務後失敗,懲罰依舊。

第五等:大夫+3;六等:官大夫+3,七公大夫+4,此級開始有食邑,可以招募三國士兵。

八等:公乘+4;九等:五大夫+5;十等:左庶長+5,從這裏開始,正式有自己的城池,增加城市收入選項,可統領軍隊出征。

十一:右庶長+6,十二:左更+6,十三:中更+7,十四:右更+7,十五:少上造+8,十六:大上造+8,十七:駟車+9,十八:大庶長+9。

領地與領軍數量不斷擴大,且從大庶長開始,係統人物在不違背主君命令的前提下,無校尉職銜,不能拒絕玩家命令。

十九:關內侯+10,二十:列侯+10,這兩階,玩家自己就是諸侯,可以選擇勢力輔佐,可以自建勢力。

列候之上,有稱帝任務,但會招致全係統勢力敵對,不管是玩家取代、還是係統本身的諸侯,一律強製攻擊,直到一方死絕。

擊殺任意三國人物,可獲得人物碎片,集齊一定數量碎片,就可代替人物加入三國曆史洪流。當任意一位玩家湊齊曆史人物,其餘碎片不再生效。

但,碎片角色隻有原人物30%屬性加成,即便玩家滿級,至多有曆史人物70%屬性,請謹慎擾亂曆史。

玩家扮演的曆史人物死亡,作為改變曆史的懲罰,玩家角色直接刪除,NPC不再刷新。玩家本身稱帝,死亡時隻算任務失敗,爵位-2。