……
夜啼鬼回過神來,一邊發出淒慘的叫聲,一邊飛奔向最近的水井。
頭也不回地鑽了進去。
這是被“逼瘋”了啊。
……
第二輪實驗開始了。
兩隻夜啼鬼被逼迫到一起,外邊的人不斷往裏擠壓兩隻鬼的生存空間。
黑色的煙霧從兩鬼身上冒出。
“變了!變了!”
“什麼變了?”
“兩個鬼二合一進化了!”
一個長得像蜥蜴人,長著綠色眼睛,皮膚黏滑的怪物誕生了。
【水鬼】水中溺亡之人所化,大概需要20人的陽氣可以將其驅逐,小於5人的隊伍麵臨它將會遇到危險。
更多信息[展開]
“後麵人的別擠了!要碰上了!”
剛剛就是你說的“副本而已”是吧?看我擠不擠你就完了。
擠壓仍在繼續。
水鬼發出痛苦的嘶吼聲。
在人們繼續擠壓的時候,所有人突然感覺受到了巨大的阻力,再也無法推進分毫。
水鬼發出更加痛苦的嘶吼。
見無法再擠壓了,有人指揮散開包圍人群。
人群散開後,水鬼並沒有如想象的那樣,直奔水井。
而是往其他方向跑,最後在人們的驅趕下,回到水井中。
……
逼迫兩個小鬼,能將他們合成一個水鬼。
隻有最初的小鬼才會被“逼瘋”。
……
……
古城裏刷出的鬼怪的級別在隨著時間的進行不斷提高。
隊伍裏的人數從兩萬多漲到了五萬多,人數穩定了下來。
……
隊伍裏的實驗仍在繼續,並通過實驗總結出了不少規律:
“瘋”屬性會在兩個鬼怪的融合進化過程中保留下來。
壓製“瘋鬼”所需的人數,大大減少。
高級別的鬼怪,會主動尋找低級別的鬼怪吞噬。等能量足夠了就會進化。
當“瘋鬼”範圍內同時出現低級別鬼怪和水井時,按“就近原則”行動。誰離得近,就先去誰那,並采取行動。
……
這些規律都是通過“犧牲”一隻隻夜啼鬼換來的。
現在,夜啼鬼都成了稀缺資源了。
“那有隻夜啼鬼!我們小心行事,悄悄包上去,別讓它逃了!這家夥現在鬼精鬼精的。”
……
而副本內的玩家基於發現的規律,開始製作起了“瘋鬼炸彈”。
並且已經製作出了兩顆“瘋畫皮鬼炸彈”。
【畫皮鬼】一種凶惡狠毒的鬼,具有一種可怕的能力,藏身於人皮中,偽裝成人。大概需要20480人的陽氣可以將其驅逐,小於5120人的隊伍麵臨它將會遇到危險。
副本裏現在才能自然生成僵屍。
【僵屍】人死後,殯而不葬,屍體如遭遇某種特殊影響而吸收天地陰氣,就會變成僵屍。僵屍身體僵硬,且擁有超自然的力量,性格非常殘暴。大概需要10240人的陽氣可以將其驅逐,小於2560人的隊伍麵臨它將會遇到危險。
玩家們遙遙領先。
……
現在,玩家的形勢一片大好。
除了一些喜歡獨自行動的人掛了,基本沒出現什麼大的損失。
更是研發出了“瘋鬼炸彈”這樣的大殺器。
並且還在穩步發展中。
……
尋找規律
發現規律
驗證規律
運用規律
反複循環
……