第28章 星戰(1 / 2)

……

某一處烤爐旁邊。

“王平通過站位陣型大致指出另外兩隊的尋找者方向的方法,確實讓我們取得了躲藏勝利,不過也是真的累啊!時刻要有人關注陣型,還要不停地傳遞信息。”

“對啊,相比之下認知抽象理論部門的送抓策略就輕鬆了很多。我們要是上來直接送抓的話,尋找勝利肯定拿定了,還輕鬆。”

“也不能這麼說,如果有人想當躲藏者好好玩呢。這個計劃一提出來,無法避免會對那些想好好藏著的人帶來困擾。”

……

劉小雨:“趙央,你剛剛是怎麼突然出現的?”

趙央:“我剛剛躲在樹後麵,突然感覺旁邊的草叢裏好像有什麼東西,嚇得我趕緊想換個地方。那邊又比較黑,然後撞到你了,真對不起,你沒摔傷吧?”

劉小雨:“沒事,不過你身子骨挺結實啊,我剛剛還以為自己撞到了一堵牆呢。”

林雅枝拿起雷碧一飲而盡。

王天明:“牛肉串烤好了,大家快一起來吃吧!”

曹英:“不錯!烤技有所增長。”

王天明:“太陽打西邊出來了。”

……

“謝謝幾位的款待,老頭子我先走了。”

“老人家您慢走。”

……

夜的寂寞加深了幾分。

冰冷,即便在烤爐還有人們的歡聲笑語烘托加持下,依舊冰冷。

……

王海平再次將人們聚了起來。

“接下來我來說說這最後一個遊戲要怎麼玩。這最後一個遊戲有點特別。”

“玩什麼由在場的各位來定,以及怎樣判斷勝利,怎樣才算體現陣營精神,也是由你們來定。”

“你們現在有四十分鍾的討論時間。”

……

“我們先建個臨時討論群吧。”

群聊:三部門臨時討論群

平平有奇:先決定遊戲玩什麼吧。

莊周夢蝶:最近新出的遊戲“星戰”怎麼樣?

平平有奇:我覺得可以,還有人有別的意見嗎?

……

平平有奇:那麼決定了,等一下就玩“星戰”這款遊戲。接下來討論一下規則吧。

一世英名:勝利就按遊戲裏的勝利來判斷吧,接下來就看怎麼樣判斷是否體現了陣容精神了。

趙某人:要不就根據遊戲的操作量和有效比例來判斷?“執行”精神要求操作量最高;“關鍵與高效”精神要求操作的有效比例最高;“均衡”精神的操作量要高於“關鍵與高效”精神,有效比例要高於“執行”精神。這樣如何?

明天會更好:我覺得這個提議很不錯。

……

……

星戰,以元宇宙形式呈現的文明策略遊戲。開始時,玩家將在宇宙星圖中選擇自己的星球。遊戲中,玩家將扮演一個星球的絕對掌權者,製定策略,發展自己星球的文明。

遊戲開始時玩家掌控星球的文明水平,對應現實藍星的2020年。玩家可以自由給出策略,遊戲程序將推算策略帶來的影響,並呈現給玩家。