……
某一處烤爐旁邊。
“王平通過站位陣型大致指出另外兩隊的尋找者方向的方法,確實讓我們取得了躲藏勝利,不過也是真的累啊!時刻要有人關注陣型,還要不停地傳遞信息。”
“對啊,相比之下認知抽象理論部門的送抓策略就輕鬆了很多。我們要是上來直接送抓的話,尋找勝利肯定拿定了,還輕鬆。”
“也不能這麼說,如果有人想當躲藏者好好玩呢。這個計劃一提出來,無法避免會對那些想好好藏著的人帶來困擾。”
……
劉小雨:“趙央,你剛剛是怎麼突然出現的?”
趙央:“我剛剛躲在樹後麵,突然感覺旁邊的草叢裏好像有什麼東西,嚇得我趕緊想換個地方。那邊又比較黑,然後撞到你了,真對不起,你沒摔傷吧?”
劉小雨:“沒事,不過你身子骨挺結實啊,我剛剛還以為自己撞到了一堵牆呢。”
林雅枝拿起雷碧一飲而盡。
王天明:“牛肉串烤好了,大家快一起來吃吧!”
曹英:“不錯!烤技有所增長。”
王天明:“太陽打西邊出來了。”
……
“謝謝幾位的款待,老頭子我先走了。”
“老人家您慢走。”
……
夜的寂寞加深了幾分。
冰冷,即便在烤爐還有人們的歡聲笑語烘托加持下,依舊冰冷。
……
王海平再次將人們聚了起來。
“接下來我來說說這最後一個遊戲要怎麼玩。這最後一個遊戲有點特別。”
“玩什麼由在場的各位來定,以及怎樣判斷勝利,怎樣才算體現陣營精神,也是由你們來定。”
“你們現在有四十分鍾的討論時間。”
……
“我們先建個臨時討論群吧。”
群聊:三部門臨時討論群
平平有奇:先決定遊戲玩什麼吧。
莊周夢蝶:最近新出的遊戲“星戰”怎麼樣?
平平有奇:我覺得可以,還有人有別的意見嗎?
……
平平有奇:那麼決定了,等一下就玩“星戰”這款遊戲。接下來討論一下規則吧。
一世英名:勝利就按遊戲裏的勝利來判斷吧,接下來就看怎麼樣判斷是否體現了陣容精神了。
趙某人:要不就根據遊戲的操作量和有效比例來判斷?“執行”精神要求操作量最高;“關鍵與高效”精神要求操作的有效比例最高;“均衡”精神的操作量要高於“關鍵與高效”精神,有效比例要高於“執行”精神。這樣如何?
明天會更好:我覺得這個提議很不錯。
……
……
星戰,以元宇宙形式呈現的文明策略遊戲。開始時,玩家將在宇宙星圖中選擇自己的星球。遊戲中,玩家將扮演一個星球的絕對掌權者,製定策略,發展自己星球的文明。
遊戲開始時玩家掌控星球的文明水平,對應現實藍星的2020年。玩家可以自由給出策略,遊戲程序將推算策略帶來的影響,並呈現給玩家。