隻不過這種引導顯然沒什麼用,因為人的一生學會的永遠都是怎麼約束自己不要去做一些事情。
有些人學的很好,他們約束住了自己,為自己設定了底線,並且能夠成為一個人。
而大部分東西隻是披了一張人皮,它們所謂的底線,隻是用於約束和綁架其他人的“標杆”。
米忽悠的節奏有些都特別有意思,都是那些隻要了解過這些東西,背後具體東西的都能明白了。
和一些一知半解,道聽途說就開始試圖帶節奏。
也不知道是不是米忽悠祖傳的喜歡釣魚。無論是這些絕區零的那次PV也好,還是後來的幾次東西也好,都有一種釣魚的感覺。
專門釣那些對某樣東西一知半解的,喜歡半瓶子咣當的玩意兒。
而滿瓶子的和瓶子裏沒東西的都在安靜的看米忽悠的東西是什麼。
真的,米忽悠的回旋鏢,輕則不出,出則絕殺。
米忽悠的魚鉤,就是直鉤下水,願者上鉤。
還有米忽悠的代碼,那真是logo上建了個遊戲。
就突出一個複雜和密密麻麻。
無論哪款遊戲,你都能在任何稀奇古怪的地方見到一些奇特的水印標誌。
似乎用水印做代碼和在水印做的代碼上麵建立起一款遊戲,也成為了米忽悠的祖傳愛好。
說真的,其實米忽悠除了公關和法務能力,其他的都挺好的。就是有時候運營策劃老是整出一些花活。
就是每次整出一大段質量極佳的劇情之後,後麵總要弄幾個惡心人,或者就是平平無奇的內容。
尤其是須彌版本簡直是從頭貫徹到尾的怪。
魔神任務劇情,對吧?做的質量那麼好,那麼緊張刺激,又不讓人覺得煩。
即便再長也沒有給人一種拖遝的感覺。
但是活動任務和世界任務就給人一種怎麼說呢?
簡直就像我平常水文時候的情況一樣,應該說比我那水文的時候還拖遝。
就很怪,明明劇情裏麵確實透露了不少提瓦特大陸的世界觀,包括過去的信息故事,但是就是給人一種很煩,不想看劇情隻想跳過的感覺。
而且說實在話,須彌角色的出場也有點問題。
以前的劇情,再怎麼說出新人物,起碼都會在主線活動裏有段劇情。
哪怕隻是稍微露個臉,或者在其他地方提一嘴。
隻有荒瀧一鬥是真的沒有在主線裏出現過,是依靠自己傳說任務出場。
但起碼他的傳說任務還算融洽,沒有太脫離劇情。
包括神裏綾人的也是。
基本上能和劇情有一定的銜接。
而須彌這邊……
五星的人物都還好,但四星有兩個是真有問題。
琺露珊和萊伊拉。
兩個完全沒有在主線任務裏出現過,也沒有在其他地方提過,就是隻在角色語音裏和自己的任務裏出場過的角色。
給人的感覺像是突然冒出來的。
雖然萊伊拉也算是在大型活動劇情裏出場過吧,但是那露麵次數甚至還不如海妮耶。
就連迪娜澤黛也比萊伊拉的露麵次數和劇情更讓人印象深刻。
琺露珊更是在自己的邀約任務裏才出場。
給人一種很莫名其妙的感覺。
下個版本又有新劇情,新角色。
也不知道關於什麼。
我前瞻直播也沒看,知道消息的時候已經是傍晚了。
現在也就隨便了。
我估計等我兌換碼發出去的時候,你們肯定已經都兌換完了。
下一章我爭取快點吧。
不過32分鍾之內3000字多少是有點考驗我的手速了。
要是巔峰時期火力全開倒不算什麼,最近的情況屬實是有些難以發揮。
然後接下來我也是準備跳劇情了,直接去歸風佳釀節吧。
我得換一些劇情來轉換一下心情,比如說自由的蒙德就很不錯。
還有,下版本好像還有新boss新地圖。
也不知道到時候又是什麼痛苦劇情等著我們。
應該是跟深淵教團有關沒跑了,或許也會揭露一些關於七元素龍王的事情。
真的,不得不說須彌版本真的是目前以來魔神任務和主線任務最多的一個。
即便沒有魔神任務和主線任務,什麼世界任務之類的也足夠代替那些魔神任務和主線任務了,甚至比那些魔神任務和主線人物更煩人。
之前更新了一個,完成一個主線任務,可以拿一個粉球的機製。
光看機製是挺好的,但是仔細想想,一個地圖最多也就多拿三四個粉球而已。
一年的時間就多了,那三四個粉球還不如買個月卡呢,真的。)