遊戲設定篇(隨時更新)(1 / 3)

&&&&《夢幻真實》——100%真實度虛擬遊戲。發行遊戲公司——夢幻國際。遊戲不設gm,不以人力幹預,一切交由主腦控製。

&&&&遊戲分區:玄幻區、古典武俠區、現代區、靈異區、曆史區、科幻區、網遊區、穿越區、著名小說區。(天宇學院學生帳號有“學院區”。)

&&&&職業體係大體劃分為法係、戰士係、生活係。

&&&&術法係主要包括魔法師、牧師、術士等以精神力為主的職業及其分支;戰士係主要包括戰士、盜賊、俠客等以近身戰鬥為主的職業及其分支。生活係則是放棄戰鬥力,以生活技能為主,如藥師、煉金術師、鐵匠、廚師等等。戰鬥職業玩家可以學習生活技能作為輔助,不過相比之下一來靠生活技能無法漲多少經驗,二來提升遠不如專攻生活技能的玩家快。

&&&&玄幻區是最大最精密的分區,甚至擬真度與自由度媲美現實世界,因此固定玩家群也最龐大。個中的具體原因後文中自有解釋。

&&&&-------------關於屬性-----------

&&&&玩家的人物屬性分為幸運、魅力、悟性、體質、力量、敏捷、智力七項。前三者屬於天然屬性,不可加點,隻能通過加屬性的裝備,或者少數珍貴的任務獲得加點,滿點50。其他各項可使用自由屬性點增加,除智力一項滿點為30,餘下四項滿點皆為10。

&&&&體質影響人物生命力(即平常說的hp血量啦)、防禦、負重,以及生命恢複的速度。

&&&&力量影響攻擊力和傷害最小值,以及每次攻擊的傷害數值。

&&&&敏捷影響移動速度、閃避以及傷害豁免。

&&&&智力是法係職業的根本,影響魔法力(即mp),魔法防禦,以及魔法力恢複的速度。

&&&&幸運影響打怪時物品暴率,掉落屬性裝備的幾率,任務觸發的幾率以及技能(裝備技能)發動率及成功率。傳說還影響任務要求難易。

&&&&魅力影響npc的好感(當然如果你本身沒有好品質的話npc對你的好感還是會喪失的),與npc交易的價格,寵物忠誠度,以及稅率,最後還有吸引怪的程度。

&&&&悟性影響人物對技能的領悟、學習技能的速度,精神力及魔法力的提升速度,最後是領悟或自創技能。

&&&&——各項對於轉職或者任務觸發均有不同的影響。

&&&&-----------關於職業-------------

&&&&除了通用職業設定,還有隱藏職業以及特殊類職業。隱藏職業沒什麼好說的了~完全沒有任何信息,觸發條件不確定,就職要求不確定,職業技能不確定,甚至該職業人數不確定,通常需要做任務才能最終獲得,否則白搭。特殊類職業有半隱藏性質,即若你符合了該特殊類職業的全部要求(具體不定,也沒有任何規律可循,有時非常莫名其妙,完全不能以常理忖度),在轉職時轉職npc就會告訴你:你觸發了某某職業的就職要求,該職業屬於特殊類職業,請問是否就職?

&&&&各職業分支:一轉為就職。若沒那麼好的運道就職特殊或隱藏職業,可根據自身條件選擇戰士、盜賊、弓箭手、牧師或魔法師。在夢幻真實的玄幻設定裏,魔法師職業因其強大的威力及高貴的地位,極其難轉,要求極高,因此人數極度稀少。可以說10個想轉魔法師的玩家裏都不一定有1個可以成功。在遊戲發展起來、玩家進一步增多後,魔法師的比例還會進一步被壓縮,以保證1000玩家裏隻有幾個魔法師。(夢幻國際號稱隻怕你做不到,不怕你破壞平衡,可見實際上還是采取了防備措施的。)

&&&&魔法師以元素屬性區分具體分支,包括風係、火係、水係、土係、光明係、黑暗係等元素魔法,以及空間係、木係、冰係、雷電係、巫術、不死係等特殊法術。若撇去隱藏或特殊職業不提,到了三轉則可以學習召喚係、木係或雷電係等等,空間係若你運氣夠好,是可以憑著裝備技能實現或打到技能書的。但是主角除外,她是全屬性天賦者。