第9章 自由特長點(1 / 1)

想通了這些紋身的事,黎方穿好衣服把頭發吹好,一看時間已經快1點了。

於是黎方便躺在床上拿起了手機刷起了視頻。

打開某粉色小電視,黎方決定把關注的up主這一周的更新全部刷完再睡覺。

“管你可沒看懂……”

剛剛看了不到兩三分鍾,黎方好像想起來了什麼。

“我記得好像我的等級提升了吧……”

黎方突然想到等級提升好像有什麼獎勵。

“好像是叫什麼特長點吧。”

黎方打開係統界麵,果然看見了天賦上有一個類似網遊任務的紅點。

黎方點了進去,發現每一個天賦後麵都有一個小加號。

黎方每個都點了一下,發現進入了一個叫天賦特長的界麵,而製作天賦黎方點不進去。

“非自主能力額外天賦不能開啟或提升特長。”

非自主能力?難道要像黎方的那個“賭狗的救贖”一樣依靠覺醒獲得的能力提供的額外天賦才能夠開啟還有提升這個特長嗎?

黎方索性開始研究起了這個係統界麵,他發現這個界麵很簡潔,上麵標注著背包,天賦,技能,裝備,以及兩個空位,估計是以後才會有。

中間顯示著黎方的狀態,大概就是血量,魔能耐力什麼的。

不過黎方注意到在界麵的右上角有一個時間,

“距離下次進入場景還有6天15個小時。”

“看來進入那種任務還有時間規定嗎?一周一次?正好可以在放假的時候進入。不過那豈不是一直打不了要塞了?”

思索片刻,黎方決定下周請代打去教育,在默哀了一下以後估計沒有假期後黎方開始查看所謂的特長。

黎方先查看了一下肉體天賦的特長發現肉體天賦的特長分為3種:氣血,搏鬥,器械。

每個特長黎方點進去又可以看見很多的技能,不過大多數都是暗的,黎方數了一下有 大概20多個技能,不過黎方關於肉體類的特長每個都隻有隻有6個技能是亮的。

氣血,搏鬥,器械都有6個技能是亮著的,足足18個技能。

黎方又去查看了一下智力類的特長,智力類的特長也分為3種:魔力,黑客,策略。

隻不過策略還有黑客類特長卻是黑的,黎方點擊發現需要相關能力才可以解鎖。

而黎方打開魔力類特長發現又足足9個技能點亮。

黎方查看了一下自己的屬性,發現自己智力剛好9點,而肉體去掉運動治愈的加成剛剛好6點。

“是天賦幾級就又幾個特長可以點亮嗎?不過為什麼會有20多個技能啊?”

黎方仔細數了一下,肉體類氣血有30個技能,搏鬥25個技能,器械30個技能,而智力類魔力有25個技能。

黎方突然想起天賦上限隻能用稱號突破,“所以說後麵的技能是需要突破之後才能點亮嗎?”

不過這些個和黎方這種4級萌新沒什麼關係,於是黎方就繼續查看了反應類天賦的特長。同樣也是3種: 忍術,冷血,殲滅。

其中忍術特長同樣顯示需要相關能力才可以解鎖,不過冷血和殲滅是亮的,其中每個特長都有6給技能可以點亮。

黎方算了一下,三個天賦加一起可以點亮的技能足足有33個技能可以點亮,黎方看著自己的3給自由特長點感覺自己前途無限光明但現實無限貧窮苟且。

黎方主要看了一下,目前氣血類天賦裏大概就是有關速度,力量,體力。還有血量的技能,比如血量類的技能就有一個自動恢複,和黎方的運動治愈很是相似。

而搏鬥類天賦,黎方發現裏麵幾乎全是和搏擊有關的技能,大概都是赤手空拳搏鬥的技能,其中有什麼出拳速度加快,出拳力度提升,受傷增加出拳傷害什麼的。

至於器械類天賦就是在使用武器狀態下的技能,大概可以分為刀劍,槍械兩大類。

其中黎方發現了一個很熟悉的技能。

“側方突襲,消耗10點魔能,從敵人側麵發起一段突進,並使下一次斬擊提升20%的傷害,有概率造成流血。”

這不就是那個女人用的技能嗎?原來可以通過特長來學習嗎?

黎方果斷點了這個技能,畢竟一看那個女人就比黎方牛逼很多,大佬的選擇一個不會錯,而且

“玩刀的就是帥啊。”黎方笑著想到。

黎方繼續查看起了智力類裏魔力的技能,發現大多數是恢複魔能還有附帶魔能傷害,減少技能魔能消耗之類的能力。

之後是反應類的冷血特長有關於流血傷害還有提升傷害之類的能力。