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IT語言入門
作者:
Pujie
東方玄幻
44 萬字
全本
《IT語言入門》正文
第1章 什麼是計算機
第2章 什麼是硬件軟件和係統
第3章 什麼是網絡和互聯網
第4章 什麼是數據結構,存儲
第5章 原理,體係和編譯原理
第6章 常用學習算法和數據結構1
第7章 常用學習算法數據結構2
第8章 常用學習算法數據結構3
第9章 常用學習算法和數據4
第10章 圖形學
第11章 數據庫和信息
第12章 開發技術web
第13章 web開發技術
第14章 web開發技術1
第15章 web開發技術2
第16章 web開發技術3
第17章 Web開發技術4
第18章 前端框架接口
第19章 數據接口設計api
第20章 後端框架
第21章 部署和運維
第22章 C語言c++部分示例
第23章 什麼是Swift
第24章 什麼是java
第25章 Android的認識1
第26章 linux和腳本
第27章 用戶界麵設計
第28章 性能優化和調試技巧
第29章軟件設計原則(舉例說明))
第30 章 軟件設計模式(舉例說明)
第 31章 代碼質量
第32 章 敏捷開發和瀑布模型(簡單示例)
第33 章 各種疑問
第34 章 加密和身份驗證
第35 章 生物識別技術的挑戰與建議
第 36章 防火牆?如何工作?
第 37章 檢測係統
第 38章 漏洞掃描與修補
第39 章 遊戲引擎(如Unity、Unreal Engine、Godot)
第 40章 遊戲設計原則
第41 章 遊戲開發流程
第 42章 數據清洗和預處理(部分舉例)
第43 章 數據可視化和探索性數據分析(EDA)
第44 章 如何進行主成分分析(PCA)以降維數據?
第 45章 PCA方法
第46章K-means聚類算法
第47 章 SIMD(單指令多數據流)優化及注意事項
第48 章 MIMD(多指令多數據流)
第 49章 如何實現MIMD並行及編程模型
第50 章MPI(消息傳遞接口)及特性
第51 章 數據並行(舉例說明)
第52 章 模型並行(舉例說明)
第53 章 流水線並行(舉例說明)
第54 章 Hadoop
第 55章 HTTP超文本協議
第 56章 HTTP超文本協議2
第 57章 HTTPS末端舉例3說明
第58 章 FTP(舉例說明)
第 59章 SMTP舉例說明
第60 章 POP3舉例說明
第61 章 IMAP如何OAuth2認證
第62 章 DNS
第63 章 SNMP
第 64章 TCP
第65 章 TCP續1
第66 章 UDP
第67 章 IP互聯網協議
第68 章 ICMP
第69 章 ARP
第70 章 RARP
第 71章 Ethernet
第 72章PPP(點對點協議)
第 73章 HDLC(高級數據鏈路控製協議)
第74 章 RS-232(串行通信接口標準)
第75 章 RS-485(串行通信接口標準)
第 76章 V.35(高速同步串行數據傳輸協議)
第 77章 DHCP
第78 章TFTP
第 79章 XMPP
第 80章 RTP
第81 章 SIP
第82 章 NFS
第83 章 Telnet(遠程登錄協議)
第84 章 SSH
第85 章 SCTP
第86 章 ICMPv6
第 87章IEEE 802.11
第88 章 VLAN
第89 章 USB(通用串行總線)
第90 章 FireWire
第91 章 留言谘詢的考試題
第 92章 Thunderbolt
第93 章 Bluetooth(短距離無線通信協議)
第1章傳感器
第2章執行器
第3章氣動執行器
第4 章 電動執行器
第5 章 協議轉換
第6章數據過濾
第7章雲平台
第8章設備管理
第9章安全性
第10章控製器
第11章 通信設備
第12章溫度傳感器
第13章濕度傳感器
第14章壓力傳感器
第15章光照傳感器
第16章氣體傳感器
第17章運動傳感器
第18章 聲學傳感器
第19章 熱電偶
第20章 熱敏電阻
第21章 紅外傳感器
第22章 數字溫度傳感器
第23章A/D轉換器
第24章物聯網的設備管理
第 25章 消息傳遞
第26章規則引擎