第2章 遊戲麵板和縫合怪係統(2 / 3)

精神力就是MP,也就是施法用的藍條,精神點數X10就是精神力。

力量、速度和防禦不用多說,能直觀反應你的肉身強度。

不過屬性不止有升級才能提升,提升的方法多種多樣,其中最簡單的就是體能鍛煉。

楚淵曾經嚐試過每天一百個俯臥撐,一百個仰臥起坐,一百個深蹲,十公裏長跑,就這樣持續三年也隻是稍微提升了幾十點屬性,並沒有觸發彩蛋成為無論打誰都隻需要一拳的光頭超人。

自由屬性點基本上都是通過升級獲取的,等級提升不僅能增加全屬性還會獎勵一些自由屬性點,其他方式獲取就比較有限了,比如首次通關某副本,首次擊殺某某BOSS等等,都是些可遇不可求的機緣。

天賦和職業則是一個玩家最重要的兩個數據,每一個藍星人在18歲成年之時都會覺醒自己的天賦,也被稱之為解除防沉迷,更是一場人生抽卡。

天賦等級被劃分為F級到SSS級,由藍星遊戲判定評級,評級越高的天賦不僅會帶來更高的屬性加成,可開發性和上限也會更高,也基本奠定了你未來的發展方向。

就比如覺醒了S級的【超凡體質】,那體質屬性就會大幅度增加,圍繞著這個天賦發展就非常適合去當前排坦克,如果非要去當法師的話這個天賦基本廢了一半,除非是近戰法師........

接下來要講的職業和天賦有些類似,一樣決定了你的潛力和發展方向以及擁有很多職業技能,並且要在覺醒天賦後才能選擇職業,也就是說世界上絕大多是未成年都是沒啥戰鬥力的。

職業並沒有和天賦一樣的評級,因為職業是可升級的,在滿足條件下還能進行多種路線的轉職,有的轉職甚至能直接從下水道變成人上人!

並且職業不像天賦一樣是天生的,這東西是靠後天獲取的,幾乎所有的職業都對天賦沒太大要求,個別幾個例外也和絕大多數人沒啥關係。

隻要滿足前置條件,F級天賦的玩家也能選擇一個頂尖職業!單獨發展頂尖職業潛力也不差,但前提是要有億點點的運氣和億點點的背景.......

大部分人都沒得選,有的用就不錯了基本和頂尖職業無緣,同時選擇的職業最好是和天賦適配的,就比如天賦【超凡體質】再加個職業【重甲騎士】,體質和防禦直接拉滿簡直固若金湯妥妥的血牛,達到了1+1大於2的效果。

一個人最多能選擇兩個職業,一個主職業和一個副職業,兩者並沒有種類之分,像【廚師】這樣的生活類職業既可以是主職業也可以是副職業,隻不過在主職業裏的加成會更多一點。

唯一的限製就是主副職業中必須要有一個是生活類職業!想直接選兩個戰鬥職業吃兩份戰鬥加成是行不通的,但選兩個生活類職業擺爛倒是可以的。

至於最後的裝備就不用多說了,有裝備的玩家和沒裝備的玩家簡直就是兩個物種,裝備加成極高並且還有各種各樣的效果。

總的來說,在藍星一個人的戰力主要看他的天賦、職業、裝備和屬性,等級其實也應該算在其中,畢竟越高的等級代表獲得的屬性也就越多。

但大部分資深老玩家都會盡量忽視等級因素,因為比對方等級高就輕敵結果被爆殺的例子實在是太多了!

等級上的些許優勢往往會給人一種迷之自信,會覺得敵人比我弱!

但實際上隻要天賦生的好,職業選的好,你的屬性甚至可能比同級還要高出一大截!屬性上就是直接碾壓,差個幾級都能五五開。