白子明休息好精神之後,再次的來到了星卡空間。
這裏還是跟他第一次進來時一樣,在一片白色的空間下顯示出一座高台。
而高台的中間區域,就是星卡空間的製卡台。
...
“巴達獸,要加油啊!”
在於製卡台前,白子明將刻畫有巴達獸的星卡取了出來,並放入了主區域中。
隨之,將方才兌換到的數張材料也是一起放入了副卡欄目中去。
將一切準備就緒後,白子明點擊了卡牌進階。
一道白光自製卡台上升起,可以看到大量的聖光元素能量從四麵八方朝著這裏湧來。
風起雲湧間就好像是無數的白雲一樣。
一秒
二秒
三秒....
不知過了多長的時間後,就在這時突然周圍的一切白雲全部消失了。
整個星卡空間的聖光元素都被巴達獸所在的星卡全部吸了進去 。
而吸收完聖光元素之後的巴達獸並沒有停下吞噬的力度,反而是加大了吸取的力量。
“不!巴達獸快停下來!”
隨著星卡空間內的元素全部消失後,一張帶有心形圖案的星卡突然出現在上空。
同時,一道道如蛛網一樣的裂紋開始出現。
這些裂紋裏麵散發出一絲絲的純白色,看到本命星卡的出現和上麵的蛛網裂紋。
白子明不喜反驚,臉上顯示出驚恐的表情,因為他知道接下來會發生什麼。
“怎麼會這樣,明明模擬的時候沒有出現過樣的問題!”
跌坐在平台上的白子明抬著頭,呢喃著說道。
此時的他道心已崩,雙目無神....
\"轟~\"
果然,最終整個空間開始發出數道轟隆之聲,隨後白色的空間開始慢慢的暗了下去。
“聖光背叛了我!!!”
白子明在大吼著叫出自己在這個世界上最後的聲音後,與星卡一同消失在了這個世界上。
——(終)——
建設一個隻有魔法和鬥氣的世界可以通過以下方式進行:
1. 魔法係統的設定:確定魔法的來源、運用方式和規則。考慮魔法的元素、法術類型和詠唱方式等要素。可以設定不同的魔法流派或學派,並定義各個流派的特點和限製。
2. 鬥氣係統的設定:定義鬥氣的本質、修煉方法和運用方式。考慮鬥氣的屬性、層次和修煉技巧。鬥氣可以作為一種特殊的能量形態,與魔法形成對比或互補。
3. 世界觀的建立:構建一個獨特的世界觀,包括地理環境、曆史背景和文化傳承。考慮不同種族的存在,例如人類、精靈、獸人等,以及它們對魔法和鬥氣的態度和運用方式。
4. 社會結構和組織:設定不同國家、城市和組織,以展現世界的多樣性和衝突。考慮魔法學院、戰鬥組織、宗教機構等,它們在社會中的地位和影響力,以及與魔法和鬥氣相關的特殊職業和職責。
5. 角色設定:創造豐富多樣的角色,包括主角、反派、盟友和助手等。賦予他們不同的魔法和鬥氣能力,以及獨特的背景故事和目標。
6. 衝突和故事情節:構思引人注目的衝突和故事情節,使角色在魔法和鬥氣的世界中經曆挑戰和成長。考慮大規模戰爭、魔法秘密的揭露、追求神靈力量等情節元素,使故事充滿緊張和懸疑。
7. 規則和限製:確保世界中的魔法和鬥氣擁有一定的規則和限製,以保持故事的平衡和邏輯性。規定使用魔法和鬥氣的代價、消耗和風險,以及各種能力的局限性和弱點。