作品推薦推薦中
閱讀人數
3
比上日25.00%
加入書架數
0
比上日--
追更人數
0
比上日--
評論次數
0
比上日--
催更人數
0
比上日--
本章開始,擺爛到底。此文不會再有任何看下去的理由。沒有任何能拯救的力氣。
後續構思不再披露,文風在此不討喜,換個地方試試,正在考慮如何不觸發抄襲判定的事情。
正文至少輸入1000字.字數補丁。
..........................................................
李飯打了自己一拳,道:“這個作者好蠢,打死我自己讓他沒人可寫算了。”
李飯打了自己倆拳。
李飯打了自己倆拳。
李飯打了自己3拳。
李飯打了自己4拳。
李飯打了自己5拳。
既然還沒死,好麻煩。
貼吧用戶_7NQtGWN說今天說七天驗證期結束之後的第二天,估計明天開始正式推薦。七天驗證期總共給了1600的量,這個數據,撲是肯定撲了。番茄係統好大的官威,把我自己設置的5個標簽給改了4個,改的標簽基本跟書本內容關聯不大。我想申訴都沒用,20萬字才能申訴改標簽。有讀者評論,為什麼標簽上邊有“係統”,書裏卻沒有。
我能怎麼回答?這破西紅柿硬給我加上去的?
我書裏明明就沒有係統這個設定,非得給我加上去,明明就是末世廢土,非得給我改都市……七天驗證期結束之後的第三天 ,還是沒有量 ,撲得明明白白。剛剛番茄發來推薦提醒,不知道是不是明天就開始給量七天驗證期過後的第四天,還是沒有量七天驗證期過後的第五天,依然沒有給量,書城的閱讀量僅僅隻有1。七天驗證期過後的第六天,番茄直接0給量,好好好,主打的就是讓我毫無心理負擔地切書。首秀零給量,我是服了的驗證期結束後的第七天,書城給量依然是0,番茄人工客服都是人機,正式推薦期七天內,書城來源不超過30人,我的標題絕對引人注目,這一點我可以保障。
沒有量的原因完全就是番茄不給展示量,是一點都不給的那種。
接下來我會連續更7天,剛好到正式推薦的十四天,我看看這所謂的正式推薦14天是什麼樣的,每日4K還是會繼續,七天後完結,也沒什麼心情去書測了 ,0給量沒什麼意思。正式推薦的第八天,0給量,一如既往地穩定,閱讀全靠驗證期時候的讀者。
王牌飛行員可比說應該是你寫得太文藝文青了,不適合網文這種商業小說。
貼吧用戶_7NQtGWN說這句話說得對,但是你0給量,我就算把文改出花來,又有什麼用呢,數據能變嗎?
........
在Unity中創建一個簡單的打磚塊遊戲需要一些步驟。這個過程涵蓋了創建遊戲環境、玩家控製、磚塊以及球的基本腳本。
首先,你需要設置你的Unity環境。這包括創建地麵、玩家、球和磚塊。你可以直接在Unity的編輯器中創建這些對象,並設置他們的位置和大小。