1.末世遊戲介紹(1 / 1)

1.等級劃分。

覺醒者的等級為(1—10階)。

(遊戲開始,會有20%的人率先升為覺醒者。)

升階可以增加角色的基礎屬性。

角色的基礎屬性如:力量/速度/生命/精神/防禦。

屬性增長為F/E/D/C/B/A/S/SS/SSS

增長屬性為1/2/3/4/5/6/7/8/9點。

正常人五維屬性平均值為5點。

升階消耗升階藥劑,概率提升階數。

2.物品掉落信息。

每一隻怪都會有概率掉落同階數的食物卡片/裝備寶箱。(零階以上)

普通小怪掉落食物卡片的概率為1%,掉落裝備寶箱的概率為0.05%。

精英怪掉落食物卡片的概率為10%,掉落裝備寶箱的概率為0.5%。

BOOS怪必掉落食物卡片,必掉落裝備寶箱。

3.刷怪機製。

世界各個區域會隨機刷新怪物,怪物的數量上限為1萬隻一平方千米。每三小時刷新一次,每次增加2000隻。

刷怪概率為,精英怪5%,BOOS級0.1%。(怪物的最高等級最大為此區域內最高等級者的上下兩級)。

4.怪物波次。

第一波怪物為喪屍,喪屍由世主刷新,或者由普通人異變。

第二波怪物為喪屍變異體與異變獸,出現時間在末世的第七天。(切記,前七天依舊會產生特殊怪物,隻是數量少)

第三波——以後,隨機出現各種特殊怪物。

5.貨幣/商場係統。

擊殺怪物,必定掉落貨幣。

地圖上會隨機刷新商場,公會內也會有固定商場,在各個地點也會遇上流浪商人……

6.裝備係統。

裝備分為粗糙/普通/堅固/優良/精良/卓越/史詩/傳說。

對應顏色黑色/白色/綠色/深藍色/紫色/橙色/紅色/天藍色。

裝備寶箱概率如下:

黑色55%

白色25.99%

綠色10%

深藍色5%

紫色2.5%

橙色1%

紅色0.5%

天藍色0.01%

裝備升級需要消耗升級石,並且會有概率破碎強化裝備。

7.排行榜係統。

排行榜分為很多種。

公會排行榜/戰勳排行榜/階數排行榜/以及各種副本內部的排行榜。

進入排行榜的玩家會獲得獎勵,也可自主隱藏自身的信息。

排行榜分為,市/省,戰區,國,全球。

8.公會係統。

所有的覺醒者,到達2階時,可以加入/創建公會。

可將指定地區建造成自己的公會屬地……

9.副本。

分為公會副本/BOOS副本/區域副本/世界BOOS。

10.異能(最重要)

每個覺醒者在擊殺怪物時,會有0.0001%的概率覺醒異能(或選擇獲取異能書)。

異能等級分為D—S級。

異能升級方法為擊殺怪物,有0.001%的概率升級。

11.特殊事件。

覺醒者位於各個地區時,有概率觸發一些特殊事件(受幸運影響)。

【特殊事件】詭秘浪潮:是一場由各種怪物聚集而成的怪物襲擊事件。(可摧毀一切建築)。{提前三天告知,每天有0.01%的概率出現。}

12.聊天係統。

聊天分為市區/戰區/國/全球,副本內/私聊/公會內。

聊天係統支持貨幣交易。

13.不是所有的人,都是人。

14.角色死亡,就是真的死亡,沒有複活辦法。

15.係統會定期更新,並且修複bug,待補充。