1.等級劃分。
覺醒者的等級為(1—10階)。
(遊戲開始,會有20%的人率先升為覺醒者。)
升階可以增加角色的基礎屬性。
角色的基礎屬性如:力量/速度/生命/精神/防禦。
屬性增長為F/E/D/C/B/A/S/SS/SSS
增長屬性為1/2/3/4/5/6/7/8/9點。
正常人五維屬性平均值為5點。
升階消耗升階藥劑,概率提升階數。
2.物品掉落信息。
每一隻怪都會有概率掉落同階數的食物卡片/裝備寶箱。(零階以上)
普通小怪掉落食物卡片的概率為1%,掉落裝備寶箱的概率為0.05%。
精英怪掉落食物卡片的概率為10%,掉落裝備寶箱的概率為0.5%。
BOOS怪必掉落食物卡片,必掉落裝備寶箱。
3.刷怪機製。
世界各個區域會隨機刷新怪物,怪物的數量上限為1萬隻一平方千米。每三小時刷新一次,每次增加2000隻。
刷怪概率為,精英怪5%,BOOS級0.1%。(怪物的最高等級最大為此區域內最高等級者的上下兩級)。
4.怪物波次。
第一波怪物為喪屍,喪屍由世主刷新,或者由普通人異變。
第二波怪物為喪屍變異體與異變獸,出現時間在末世的第七天。(切記,前七天依舊會產生特殊怪物,隻是數量少)
第三波——以後,隨機出現各種特殊怪物。
5.貨幣/商場係統。
擊殺怪物,必定掉落貨幣。
地圖上會隨機刷新商場,公會內也會有固定商場,在各個地點也會遇上流浪商人……
6.裝備係統。
裝備分為粗糙/普通/堅固/優良/精良/卓越/史詩/傳說。
對應顏色黑色/白色/綠色/深藍色/紫色/橙色/紅色/天藍色。
裝備寶箱概率如下:
黑色55%
白色25.99%
綠色10%
深藍色5%
紫色2.5%
橙色1%
紅色0.5%
天藍色0.01%
裝備升級需要消耗升級石,並且會有概率破碎強化裝備。
7.排行榜係統。
排行榜分為很多種。
公會排行榜/戰勳排行榜/階數排行榜/以及各種副本內部的排行榜。
進入排行榜的玩家會獲得獎勵,也可自主隱藏自身的信息。
排行榜分為,市/省,戰區,國,全球。
8.公會係統。
所有的覺醒者,到達2階時,可以加入/創建公會。
可將指定地區建造成自己的公會屬地……
9.副本。
分為公會副本/BOOS副本/區域副本/世界BOOS。
10.異能(最重要)
每個覺醒者在擊殺怪物時,會有0.0001%的概率覺醒異能(或選擇獲取異能書)。
異能等級分為D—S級。
異能升級方法為擊殺怪物,有0.001%的概率升級。
11.特殊事件。
覺醒者位於各個地區時,有概率觸發一些特殊事件(受幸運影響)。
【特殊事件】詭秘浪潮:是一場由各種怪物聚集而成的怪物襲擊事件。(可摧毀一切建築)。{提前三天告知,每天有0.01%的概率出現。}
12.聊天係統。
聊天分為市區/戰區/國/全球,副本內/私聊/公會內。
聊天係統支持貨幣交易。
13.不是所有的人,都是人。
14.角色死亡,就是真的死亡,沒有複活辦法。
15.係統會定期更新,並且修複bug,待補充。